第121章 布局
第121章 布局
按照程序员的惯性思维,陈昊对其进行分门别类,结果一看除了最后一条,其他都得他亲自搞定。
得,今年得继续忙起来了。
重新调整一下事情的优先级。
把能并行的摘出来,这时候林朗在公司。
陈昊就把老哥叫来,准备先把机房的事情搞定。
看到林朗递过来的造价预估方案。
林朗有条不紊地说着,“目前4个一线城市机房均已投入使用,目前市面运营三款网游,网络性能和负载都很稳定,去年一共投入2个亿在这里。如果年底把二线城市的机房盖起来,加上之前评估的服务器数量,最起码还需要投入8个亿!”
林朗面无表情,好像8个亿说的不是他的钱一样,虽然绝大部分确实不是他的钱。
“多,多少?”,陈昊听的嘴直哆嗦,刚才还想着公司账上躺着2个亿不少了,好家伙,原来花钱的大头在这等着呢。
想着暴雪的高标准和严要求,这硬件怎么滴也得投。
“这样,咱们一步一步来,一线城市完事了吧。二线城市咱们拆分成三个批次,按优先级一步一步推进。我让财务在向巨硬这边投入1个亿,你们先花着,不够再说。”
说完跟林朗走到一个墙壁上,这是一个国内地图。
上面已经插了十几个小红旗,半个小时后,两人沟通完毕,地图上几个二线城市上多出一个红旗。
陈昊拍了拍手,“先这样,另外,你找个专业的团队,弄一份咱们机房的宣传手册,和各种技术参数。我以后用,这个不急,月底前给我就行。”
林朗点了点头。
正事谈完,陈昊露出不正经的笑容,“老哥,你啥时候给我找个小嫂子啊,都这么些年了,一直靠手也不是个事儿啊。”
林朗鄙视地瞅着陈昊手里的保温杯,“伱还是先保重好自己吧。谁说靠手了,年前刚分的几百万,都能夜夜双飞燕,天天做新郎能连续做好几年,不着急,缘分还没到。”
“闲的没事你可以找大鸟聊聊,说不定聊着聊着你就开窍了。”
“哈哈,再说吧,我回中关村那边,你接着忙吧。”
弄完机房的事,陈昊用搜索引擎开始查找foxmail的蛛丝马迹,半个小时后,在一片很冷门的网站中发现了踪迹。
2000年4月18日,张小龙宣布加入博大公司,担任技术总监兼副总裁,其开发的邮箱软件Foxmail以1200万人民币的价格售卖给博大。
然后用百度查找这博大的相关资料,只有寥寥几句。
博大公司,成立于1999年1月,主营业务为基于电子邮件的软件产品和服务方案,仅有个官网地址。
有就好办,陈昊拿起手机,“喂,鹏鲲,我给你邮箱发了个网址,你让人先初步联系下博大,透露想收购foxmail的意愿,然后初步接触一个人,张小龙,对大小的小龙虎门的龙,最好能搞到他的手机号和地址。嗯嗯,等你消息。”
下午,陈昊召集天枢游戏工作室的所有员工开会。
大会议桌上摆满几十套三国演义的书籍,这是中午陈昊让人力那边跑了十几家书店才买到的。
进来的人,先领书人手一套。
之所以成立天枢工作室,是因为收购东方演算不是一时半会就能搞定的,即便收购过来,武侠世界OL的规划太大了,研发周期可以按年来算。
两条腿走路,既稳又快。
他都想采用鹅厂后来的养蛊策略了。
比如后来MOBA(多人在线竞技)类手游大行其道,光子工作室出品的《全民超神》和天美工作室出品的《王者荣耀》,一开始前者的营收是后者的15倍多,可惜后来过于繁杂的模式PVP、PVE都想要,步子趟太大,被《王者荣耀》抓住PC端复刻LOL的机制一举实现反超。
又比如大逃杀模式大火的时候,鹅厂内部出现了《和平精英》和《绝地求生》两个竞品,投放市场与其他家进行厮杀。
后来大家都知道了《王者荣耀》总流水早已超过千亿大关,而《和平精英》紧随其后也有几百亿,剩下的那俩早就被市场所淘汰,只留下一些资料而已。
即便强大如微信,当初在刚诞生时先不提外部雷军的米聊,单是内部就有两个直接的竞争对手:手机QQ团队和Q信团队,当时,手机QQ团队和Q信团队直属于集团副总裁刘成敏,而张小龙只是广州研究院的总经理,两者在职级上差了一大截,而前者更拥有着千人级别的团队力量。
结果就硬生生被张小龙带领微信杀出一条血路,突出重围,即便微信项目成了,小马依旧没有手软,一口气推出七款类似APP跟微信竞争市场份额,分别是“猫呼”、“轻聊”、“有记”、“朋友”、“回音”、“灯遇”、“欢遇”,网上都有人称之为“七剑下天山”了。
其实跟投资一个道理,鸡蛋不放在一个篮子里,投10个项目,有一个项目成了,收益可能是所有投资金额的几倍,几十倍.
人们常说,富的越富,穷的越穷,不是没道理的,有钱人的试错成本太低了,这个失败了换下一个接着来,总有一个成的。
当然大前提是别沾染赌毒,那玩意再有钱也GG。
而穷人往往错一次就搭上一辈子的积蓄。
辛辛苦苦几十年攒下的继续,想自己开家店,结果赶上20年.
这次有他的存在,王者荣耀,和平精英,亦或者腾讯还会如之前那样么?
陈昊也说不准,到时再说吧,还有十好几年呢,不急。
<div class="contentadv"> 可惜现在巧妇难为无米之炊,条件不允许他这么奢侈养蛊。
说这么多,其实这就是陈昊成立天枢游戏工作室的初衷和三国Online立项的由来。
为什么选择三国的题材呢?因为陈昊就是一路从小看三国演义小说,电视剧,玩三国游戏长大的,算是他一个私心,自己当老板,当然得任性一次,发挥一下特权。
更何况三国的历史,家喻户晓耳熟能详,随便拽过来一个人,都能讲讲三顾茅庐、七进七出、三英战吕布、草船借箭等等典故。
里面的风流人物数不胜数,无不是一方人杰。
四大名著,论群众基础,只有三国能和西游有得一拼,网易既然选择西游路线,那么他选择三国也无可厚非。
当然最重要的是,陈昊知道后续十几年,三国题材的网游和手游层出不穷,羊毛都薅秃了。
但是在当前,最懂三国游戏的竟然是一家日本公司:光荣,最出名的就是《三国志》系列和《真三国无双》系列。
当然国内也有一些经典的单机制作,比如奥汀科技的《三国群英传》系列,他记得后来出到了7还是8来着,3以后就没太关注过了。
选择三国题材类游戏还有一个重要的原因,它没有版权,不用掏版权费。
而武侠世界,陈昊还需要找老金和老古购买版权。
呃,古龙好像早就去世了,还得查查版权在谁那。
“咳咳,下面开始上课!在座的各位都是三国迷和SLG的爱好者。基于此,有几个任务需要大家完成!”
陈老师再次上岗就业。
根据工种不同,陈昊让他们读三国时的侧重点也不同,比如美工就让她们重点阅读人物的性格外貌上,游戏策划就放在剧情走向和主线支线上。其他人就通读,主打一个代入感。
毕竟做三国游戏,不真心热爱三国的历史和人物,是不行的。
奇迹MU和仙境传说RO都属于MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)类型,但是风格和受众南辕北辙,所以引来奇迹玩家的骂声也在情理之中。
泡泡堂则是吸引女性玩家的休闲竞技类网游。
那三国Online就不应该跟它们重合,而是一种新的类型,想着后世的一款手游大作。
之前陈昊就想好并确定三国Online的游戏类型,那就是SLG(回合制策略游戏)加战棋类。
陈昊开始在旁边黑板上写写画画,结合他过年准备的PPT游戏方案,进行讲解。
从人物风格的要求到战斗机制特色和市面上一些现成的参照物,进行对比。
从游戏机制到新手引导到盈利模式等等一系列的模块,基本把游戏里面的每个大的环节都覆盖到了。
一个小时后,讲解完毕,陈昊拿起手边的保温杯喝了起来,润润有些冒烟的嗓子。
“玩家花大量时间进行经营自己的势力,招募精兵强将,打仗就有损耗,等不了那时间,就花钱加速。并且强化个人、帮派、战盟的概念。三国OL整体设想就是这样。”
陈昊敲了敲黑板,很是严肃。
“每人带着自己思考和我刚才讲的这些内容,去进行阅读,记录灵感和想法。楚轩每天定期组织头脑风暴,完善这个游戏方案,站在我这个巨人的肩膀或许你们能有更有意思的玩法。下周一带方案跟我过!有困难随时找我,我无条件解决!”
楚轩是一个戴着眼镜的儒雅型技术男,点头称是,神情清冷,眼神火热。
他刚才听老板讲游戏,就觉得这个模式太厉害了,简直把人性玩的透透的,他也很期待游戏面世的那一刻。
陈昊敲了敲桌面,对众人强调着,“发布会大家都看了,反正卫星我已经放出去了,并且我对这个游戏非常有信心,希望大家一起加油!说是年内,当然越快越好,如果上半年能研发出来,我给你们部门包个大红包,年会你们也看到了,我陈昊画的大饼历来能吃到你们嘴里。好了剩下具体细节你们定,散会。”
他能做的只有这些了,不是所有事情都需要他来干,否则这几个月花这么多钱,雇这么多人,不就是为了这时候用的么。
老板只是一个司机把控好这辆车的方向盘,注意油门刹车,在路上别跑偏栽沟里就完事了,剩下的一切让下面的人来弄就好。
接下来的一周天枢工作室在楚轩的领导下,天天就是看书,以头脑风暴的形式进行读书分享会和游戏讨论会。
其他部门的员工路过,时常能听到里面传来兴奋的欢呼和激烈的争吵,让这些人觉得里面开会的这些人精神状态或多或少有点不太正常。
一周后,楚轩一脸兴奋地敲响了董事长办公室的大门。
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