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第210章专职工匠的出现


  仔细思考,康德已经有了决策。

    15米高的水塔在执政厅后的泉水中建立,底部刚好位于泉眼当中。

  随着经过系统改造过,已经连通水元素位面的泉眼咕咕的冒出清澈的淡水,水塔底部的石砌墙体内部,木制的汲水车也开始转动,将大量的淡水汲入上层高5米,如大头娃娃般的木制水塔中,成为储备水源。

  同时康德也在东部军管区、南部居民区、西部手工业区,还有中部居民街道处,各自修建了2座水塔,整体形成了7座水塔的地步。

  并且将水塔旁侧,再次修建深水井和消防塔,让木制的汲水车伸入其中,只要有平民来到汲水车旁边进行操作,就能快速将淡水借助汲水车,全部补充进水塔当中,形成储备水源,补充日常对水源的需要。

  而水塔中的储水则同样会分配到消防塔中。

  这些20米高的建筑,能够俯览目前整个“德瑞赫姆”城堡,任何火灾的源头,都会由消防塔顶端驻守的观察人员所指示,让地面上的消防队出动,用配套的水车和水桶,将消防塔中的清水运载过去,快速扑灭大火。

  这些与水塔配套的建筑,就是严防火灾的帮手!

  当然,还有小型喷泉。

  康德在西南侧和东北侧,同样各自设立了4座小型喷泉。

  西南侧的4座小型喷泉,分别保证执政区、手工业区、居民区的日常用水,以及在危急时刻,在消防队还未到来前,自己动手先扼制住大火的蔓延。

  东北侧的4座小型喷泉,则主要供给军管区的士兵们。

  可以这这样说。

  这些3米多宽1米多高的2层水池,不仅仅是观赏喷泉。

  还是至关重要的饮水灭火的主力!

  日常过程中,同样能欣赏喷出带有优美弧线的泉水,而且在泉水洒落间形成水雾,让整个城墙内部的气温降低。

  虽然效果不大,却同样能增添几分水汽,不会显得太过炎热。

  这则要依赖引水渠道。

  这种以石料和木料为主的建筑,实际上是参考了罗多克王国与萨兰德王国的饮水管道,经过系统融合才形成的独特建筑。

  甚至是调动“德瑞赫姆”城堡中水源的灵魂建筑。

  建造要更加慎重。

  因为引水渠道的设立,关乎整个居民饮水、防火灭火,以及水资源分布的问题。

  将水塔、深水井、消防塔、小型喷泉联系起来。

  是整个“德瑞赫姆”水源调动的核心!

  引水渠道共分上下两层。

  上层以椰枣树的树干为主,挖空内腹形成渠道,架设在四面城墙,以及房屋顶部,最终与水塔相连,然后顺流进入地底的引水渠道中。

  而地底的引水渠道,则是由切割细小的石块整齐建成。

  同时抹了石灰等防止渗水的材料。

  继而埋藏在地底半米深下,连同整个“德瑞赫姆”城堡内的8座小型喷泉,最终形成虹吸效应,让喷泉中喷出美妙的水流。

  就连执政厅中都有单独的引水渠道。

  这类似罗马人的水渠工程。

  但区别是这些引水渠道,还未达到那横跨数公里,将山上湖泊的饮水引入城市中的规模,仅是用人力,将湖泊、深水井中的淡水,输送到城堡各处。

  不过虽然规模较小。

  但却麻雀虽小,五脏俱全,让“德瑞赫姆”城堡变得无懈可击!

  为了保证安全。

  民用建筑警戒塔,同样建立在城堡内的4个区中。

  这4座警戒塔的管辖范围很广。

  就类似城管系统,在和平时维持秩序与街道整洁,在战时巡逻街道,维持安定,搜查间谍,展现城堡官方的维稳决心和必胜的面貌。

  只是目前的城堡内没有外人,因此警戒塔只是做做样子。

  毕竟这些军民都恒定忠诚康德根本不可能背叛。

  至于间谍。

  康德还没打算开放“德瑞赫姆”城堡,不会出现这些老鼠般的家伙。

  至于其他民用建筑。

  例如工匠公会则紧靠着训练场修建。

  这是能招募或训练工匠的建筑,招募出的工匠,可以制作攻城或守城武器,例如投石车、塔楼、长梯,或是弩炮。

  不过也并非是制作攻城器械的工匠。

  工匠公会内,还有专业的铁匠、制糖工、制盐工、织布工、裁缝等等。

  这些由公会培养招募的专职工匠,都是具有熟练的专职技能。

  就如同农民们更适合种田那样。

  这些专职工匠,更是填补目前“德瑞赫姆”城堡的手工业空缺,例如制盐作坊、制糖作坊、麻布作坊,都能培育出优秀的人才来进驻,开始更高效率的工作,远比临时客串,完全是兼职的农民们强很多。

  甚至还有武器作坊内需要的各种工人。

  例如制箭工匠、长矛工匠、制革工匠、武器工匠等专业制造工匠。

  武器作坊康德在要塞级就获得了这座建筑物。

  但性价比使用却较低。

  仅能生产木棍这种武器,就算是制作皮甲,都因为农民们生疏的手艺,缺乏专业的制作人才而无法制作,最终只能选择放弃。

  虽然打铁、鞣制,看上去很简单。

  可没有实际经验,真的无法完成武器的制作。

  否则单纯以次品武器交给士兵们保家卫国,那未免太过儿戏。

  真正的战场上,若是没有优良的武器,单凭这些次品,估计与敌人的阵型接触,或许武器会直接断裂或碎掉,根本无法维持一场高烈度的战役。

  最终导致战役失败,上演悲剧。

  工匠公会的出现则同样弥补了这点缺陷。

  现在的“德瑞赫姆”城堡拥有高级武器作坊,只要有铁锭等原材料,完全可以自行制造武器,不需要继续采购武器,花费大量的第纳尔。

  日瓦丁商人的乔斯林虽然相处的融洽,但毕竟是商人。

  破损物资卖不出去几个第纳尔。

  可替换损失的武器,例如骑兵们手中的骑枪与长矛,消耗的第纳尔可不菲。

  这是系统限制。

  除非拥有自己的兵工厂。

  而现在,康德就已经能确定武器作坊可以投入使用。

  采买维基亚王国极为便宜的铁锭,让专业的铁匠和专职的武器工匠们制作成各种武器盔甲,分发给士兵们使用,绝对相当便宜,甚至能对外售卖,换取大银币,兑换成黄金继而成为第纳尔的来源。

  武器可同样是暴利贸易,不亚于盐糖和香料贸易。

  坚石隘口处就体现的极好。

  那些身份高贵的骑士们,都只能穿修补过的锁子甲,看到萨兰德骑手们身上的精良链甲,军用长矛、萨兰德剑以及萨兰德盾牌等武器装备,无比羡慕,甚至因为贪婪而起了歹心,最终丧命于萨兰德骑手和沙漠强盗们的近距离冲锋之下。

  制作精良的武器装备,往往都是硬通货,是付款都难以采购的战略物资!

  哪怕是寻常的长矛、短剑都是如此。

  能够在战场上杀伤敌人的武器,能在战场上保护自己的铠甲,就是好东西。

  否则康德采购箭矢也不会那么困难了。

  若不是坚石隘口的迪伦男爵,觉得还要利用康德,估计那几乎是打发叫花子般的少量武器和长弓羽箭,哪怕是劣质品,都不会送给他。

  这代表能上场杀敌的武装力量!

  唯名与器不可以假人,意思相差无几。

  康德明白这种道理。

  目前城堡级的建筑基本完成,至于剩下的大型牢房也被随意升级,这个用来关押犯人和间谍,以及敌人的建筑可没多么有用。

  被随意安排在军管区东南角的城墙那,充当建筑数量。

  不过高级瞭望塔却极为有效。

  这种底层接近6米宽,然后用石块垒砌,一直笔直延伸到40米高的,拥有1米左右塔顶的高级瞭望塔,几乎达到了康德目前上帝视角的位置。

  视野极为开阔。

  在天气晴朗光线充足,地势平坦的地方甚至能依稀发现十公里外的动向。

  这个视野程度可就堪称恐怖。

  若是配备大型望远镜,就算是20公里都能看的清楚。

  可以说,将这座高级瞭望塔修建完毕以后,任何敌人在白日里行军,都会上面的警戒人员在最短的时间内发现,就算是夜晚,借助月光,也能在2公里内发现黑压压的一片目标,与那伦沙漠土黄色的颜色不同。

  有了这座高级瞭望塔,敌人将失去偷袭的可能!

  因为那伦沙漠正是沙丘高度普遍不足5米的较平坦区域。

  而康德就将这座高级瞭望塔建立在执政厅的旁侧,与大型钟楼相靠,甚至同样延伸到执政厅上,在15米的位置特意开出门户,连通执政厅的城墙与屋顶,让3座建筑彻底连成整体,形成高低中三种档次的观察视角。

  随着系统的规则体现。

  所有建筑物的修建工作大致完成。

  的确堪称神迹。

  就算是康德看到那高耸的瞭望塔,周围那厚重高大,且体系完善的城墙箭塔,心中也忍不住升起几分豪气。

  就凭目前的城堡防御,敌人想来进攻?

  或许异想天开!

  只有现如今的“德瑞赫姆”城堡才敢说真正的屹立在那伦沙漠。

  岗哨绿洲将无惧敌人攻伐!


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