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第136章 黄金级名将黄月英与寻龙争霸


  五天后,黄天霸规划已久的新版本正式上线。

  期待已久的主公们在上午十点抢着进入服务器,都想一睹“争霸”版本的风采。

  进入游戏之后,主公们快速打开邮件,里面有一封补偿邮件,还有一封内容更新邮件。

  补偿邮件内包含1000金币和10万银币,而且,还多了一个黄金级名将。

  当看到这个黄金级名将的名字时,主公们惊讶不已,竟然是酒馆老板黄月英。

  所有人都没有料到这个突如其来的变化,竟有不少人激动的又蹦又跳。

  不知有多少人在酒馆招募名将时,都想将黄月英召唤出来,但至今为止,没有一个人能达成。

  大家不由猜测是酒馆老板故意设定,不让别人召唤到与自己同名的名将。

  却万万没有料到,在新版本中出现了,而黄月英的基础属性也比较强。

  黄月英

  简介:诸葛亮之妻,多才多艺,上知天文下知地理,文韬武略,足智多谋。

  战力:2147

  资质:12

  职业:军师

  等级:1

  攻击:480

  生命:4224

  物防:120

  法防:120

  技能1:【匠心独运】(对战技能)为全体友军回复生命,并提升全体友军的法术穿透,持续5秒。

  技能2:【虚妄破灭】(杀敌技能)武将释放能量,能量分散成10颗,对接触到的敌人造成神圣伤害与破甲效果。

  情缘1:【足智多谋】与诸葛亮同时上阵,攻击+27.5%

  情缘2:【匠心勇志】与魏延、廖化同时上阵,法防+35.0%

  情缘3:【绝才惊世】与庞统同时上阵,生命+20.0%

  情缘4:【兵无常势】与张郃同时上阵,命中+18.0%

  情缘5:【水无常形】与甘宁同时上阵,暴击+22.0%

  武将黄月英的出现,在游戏中彻底激起了一阵热潮。

  从其本身的技能来看,对战技能既能奶,又具有增益能力,可谓是保障了队伍的生存力。

  其杀敌技能更是惊人,不但造成神圣伤害,还破甲,也就是说,在黄月英的【虚妄破灭】技能之下,所有敌人的防御都是摆设。

  众人不由想起了当初黄月英用【虚妄破灭】攻击张角时的情形,张角自诩为天公将军,却在身体碰到黄月英发出的能量球时,立刻被炸死。

  想来,张角根本不知道黄月英的那个大招既能破甲,还能造成不可磨灭的神圣伤害。

  不过,唯一让大家头疼的是,黄月英的情缘并不是好凑。

  除了张郃、甘宁还有希望凑齐外,其余三条情缘属性实在困难。

  即便如此,很多人也已经满足了,因为张郃能激活命中情缘,甘宁能激活暴击情缘,这足够让黄月英发挥出大部分实力来。

  另外,黄月英的出现,可以让一些白银级武将激活全部的情缘属性,像孙尚香、蔡文姬、辛宪英等。

  而且黄月英的出现,立刻激活了名将阵容中“巾帼奇才”的属性。

  “巾帼奇才”有五人组成,分别是黄月英、孙尚香、蔡文姬、王异、辛宪英。

  其中王异为青铜级名将,早已被大多数主公召唤到。

  “巾帼奇才”的系统描述为:女子才智武略,豪气干云,不输男子,令人敬仰。

  集齐此五人,激活“巾帼奇才”阵容属性时,可获得物防45的加成,全部加成到出战武将阵容中。

  可见,一个黄月英的出现,可以让一些主公的出战阵容和武将培养方向发生一些变化。

  看到主公们欢呼雀跃的情形,酒馆老板黄月英瞥了一眼旁边的黄天霸,说道:“你满意了?”

  黄天霸满脸笑意,回道:“满意,满意,非常满意!月英啊,你可看到了?主公们可是非常喜欢你的!”

  黄月英没有搭话。

  既然游戏中设定了她这个武将的存在,黄天霸又想让她尽快出战,她便没有拒绝的理由。

  只是,简介中的一条描述让她非常不爽。

  诸葛亮的妻子?

  诸葛亮在哪?

  既然被黄天霸设定为无双名将,却为什么在名将池中没有出现?

  黄月英原本平静的内心,一时起了波澜。

  好在,黄天霸没有太过于关注她,而是时刻注视主公们对新版本的反馈情况。

  主公们在获得黄月英这个武将之后,立刻带她出城杀怪升级,同时,又查看了另外一封关于版本内容的邮件。

  这封邮件中涉及的内容非常多,其中最令人关注的则是军团新增设的玩法:寻龙争霸。

  几乎所有人,尤其是各个军团的军团长和骨干们都在研读这封邮件。

  军团新增“寻龙争霸”玩法:天降邪灵,为祸世间。各大军团需团结一致消灭邪灵。消灭邪灵过程中,可获得大量资源以及无双名将的声望。

  邪灵降世,在世间占据了十二个冰属性祭坛和十二个火属性祭坛。

  冰属性祭坛和火属性祭坛中各包含1个五级祭坛,2个四级祭坛,2个三级祭坛,3个二级祭坛和4个一级祭坛。

  各个军团占领不同级别的祭坛,可以获得不同的积分,此积分可以累加。每次寻龙争霸活动结束后,可查看各军团的积分排名。

  祭坛级别越高,守护祭坛的邪灵实力越强,军团占领祭坛后获得积分也越高。

  寻龙争霸活动按照赛季进行统计,每个赛季分为6轮,每个星期进行3轮,星期一、二为1轮,星期三、四为1轮,星期五、六为1轮,星期日休战。

  第二个星期的周六结束后,各个军团会按照积分高低获得系统奖励内容。

  系统奖励内容只有军团长才具有分配权。

  每轮寻龙争霸战役包括宣战、报名、开战、休整四个阶段。

  战斗分为进攻方和防守方,占领祭坛的军团为防守方,宣战的军团为进攻方。

  进攻方需要在30分钟的战斗时间内攻破防守方大营,否则进攻失败。

  每个赛季开始前,祭坛为邪灵占领,所有军团都是进攻方。如果进攻军团没有打败邪灵,则此轮没有积分,且邪灵所占领祭坛会自动留存到下一轮。

  对不同的祭坛进行宣战时,需要耗费大量的龙灵,龙灵由邪灵之主守护,每次攻击邪灵之主时会获得一定的龙灵数量。

  同一个祭坛可由多个军团进行宣战,宣战过程中所花费的龙灵数量为保密状态,即任何一个军团都不知道其他军团的宣战底牌,以此做到公平。

  宣战阶段,各个军团每天有四次宣战机会,每次宣战机会中,以龙灵多少来决定祭坛归属。一旦祭坛被宣战成功后,其他军团只能在下一个宣战时间段宣战未被宣战成功的祭坛。

  每个军团每次宣战,最多只能宣战两个祭坛。

  看到邮件中关于“寻龙争霸”玩法的规则讲述后,大部分主公选择了放弃解读。

  这种费脑子的事情,当然得交给那些军团长处理。


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