第四十六章 二次挑战
“啊!我这么勇猛惨烈的操作,最后可是残缺状态一换三啊!怎么系统就给个一般评价!”
12号看着眼前系统的综合评分不过是区区一般,不服气的打开了考核详情想看看自己到底是哪儿里扣分了。
系统给出的任务考核报告优秀指标令12号看了之后暗暗咂舌,优秀水平的战斗录像里那台使徒战甲基本无伤就全歼了这整整两个标准作战小队的生化兽。
这个驾驶员的格斗动作行云流水,迅猛异常,近处的生化兽被他手中合金斩刀轻易的就砍下整个头颅,另一只手上的盾牌总能恰到好处的抵御住对手的正面攻击。
而每次他面敌之时,利用优秀的机动性规避地方的方程火力,而背后则是交给了两门肩炮和制导飞弹,在生化兽的包围中如闲庭信步般来回穿梭。
整个战斗过程不过只用了10分钟,效率之高令人发指。
想必之下,自己被逼到最后都自爆的操作简直是丑陋不堪,臭不可闻。
“这是什么变态,怎么还跟玩游戏一样会无伤通关啊!我要练到什么时候才能达到这样的优秀水平!系统你是不是玩我!”
“哦,通过要求是良好,我说呢,就是虚拟系统再厉害,也不可能轻易的培养出这样的变态啊。”
12仔细阅读了相关考核要求,才发现只需战斗过程获得良好表现就可以,良好成绩的标准就是自身存活的情况下全歼地方小队即可。
虽然还是很难,但自己不才是第一次嘛,刚开始因为面对围攻而手忙脚乱,盾丢了,枪被拖走了,肩炮也被饿狼小队集火损坏,但自己再来一次熟悉了生化兽的作战套路之后就应该会好很多。
那自己的战甲格斗成绩提升到良好水平的话,应该算不上一件遥远的事情。
“那些生化兽这么会打配合,我要好好学习下这位大神的操作!”
12号内心不禁嘀咕系统怎么不早给他放这个大神操作的教程,全然忘了是自身心急一进来就开始了战斗程序。
无论是训练还是战场,后勤保障永远都是至关重要,现实世界的使徒战甲定然是不能让新兵如此操练的;无论是战甲本身的生产周期和成本,还是维修保养的条件,亦或是安全性问题的考虑,再有天赋的新兵也不能轻易探索到战甲的各项极限。
而这样的新兵一旦加入真正的战场,复杂残酷的环境,凶险至极的生化兽,它们都不可能给新兵任何一次犯错的机会。
就像12号应对围攻的慌乱,直接导致远程火力和近战防御力量直接缺失,最后只能以自爆作为结束,人和战甲都没剩下
而虚拟世界内就没有了种种顾及,12看完教程就又开了一把,这次学习了大神应敌的策略,先利用动能长枪在中近距离牵制敌人,再利用左手盾牌对一些远程攻击进行格挡。
这是为了争取时间优势,在生化兽完成包围前利用远程火力解决对方远程单位,那些单位在开火时会稍显迟钝,也就是击毁他们的最好时机。
等到敌人完成包围,利用数量优势将战甲作战空间压缩之时,真正的表演开始了。
此时长枪必然会被生化兽用数量限制住,拉扯之下还有可能导致战甲失去平衡,所以使徒阔步张臂,将长枪投掷出去,狠狠的贯穿了一只巨兽脑袋。
然后抽出背负的粒子合金斩刀,刀刃的粒子流发出明显的青绿之色。
这时候密集的敌人才是各项火力系统最好的输出时机,而使徒要做的就是不断在包围中进行机动,利用对手的身躯作为掩护,确保同一时间攻击自己的生化兽尽可能少。
要完全利用战甲的灵活性优势,人后脑勺没长眼睛,但使徒战甲可有;这些特点都注定了使徒战甲绝对不能陷入站桩输出的境地,饿狼的表现就证明了生化兽对于固定的靶子有的事办法制裁。
最后自然就是收割时间,不时露出破绽吸引对方单位聚集,然后用超光炮这样的最强火力完成瞬间多杀。
虽然大神的战斗流程看起来就是这么简单,先打远程,走位拉怪,接高dps输出,让12产生了我上我也行的错觉,兴致满满的想要在新开的这场战斗中大杀四方。
正所谓眼高手低,刚开始还好,但想学那一手长枪投掷的时候出了问题,他哪儿学过投掷,长枪飞出去就失去平衡开始抖动,因为失衡损失了大量速度,被对面轻松躲开。
这还不是最气的,生化兽还有单位把长枪捡起来直接反击给12,用标准的飞行姿态和撞在盾牌巨大的冲击力教育12什么才是真正的投掷。
还好盾牌自动偏转防御,才挡下了这一击,长枪直直射入地面,只有枪尾露出地表些许;而盾面装甲也留下了一道极深的伤痕,若是正面直击的话说不定要被穿透了。
12懊恼着,想起大神是用长枪击杀的一名远端落单敌人,并且后来好像还移动战场回收了长枪?自己光顾着学那乾坤一掷的帅气了,结果来了个自相矛盾的典故解说。
“还好,还好,看来还是我的盾比较厉害。”
12收起内心杂七杂八的心思,长刀一振,开始用灵巧飘逸的走位游走于战场,模仿起大神的走位拉怪来。
这一试,还真被12研究出了一些精髓,对使徒的驾驶研究更上一层楼。
“我前面还纳闷,以使徒的材料技术还有反应炉,就是造个二三十米也不稀奇,那样的话岂不是能更轻松的对抗一些巨型生化兽了吗?”
“今日我才知,这小而灵活的好处了,野狗和饿狼这种高机动单位原来才是最让前线头疼的。”
只见使徒在兽群中穿梭,有时候一个转身,一个变向就让那些巨兽的攻击落空;使徒还就挑比自己大的怪兽绕着打,利用巨大身躯阻挡远程火力和一些如饿狼级的高机动单位攻击。
就这样辗转腾挪的使徒战甲,用走位生生在包围中开辟了一条生路,眼前的几十只怪兽就像根本没有数量优势一样,使徒同一时间只需面临二到三单位的攻击。
12驾驶的使徒战甲不断重复着格挡,挥刀,闪避,走位的一套流程,并不时再腹部超光炮冷却完毕之后来上一发。
打着打着12号是越打越顺手,连两门自动肩炮都被他研发出了不一样的功能。
自动肩炮打饿狼级这样高机动单位的时候,其实是远一点才准,这是因为角速度优势,只要不高的瞄准速度就可以锁定高速单位。
但近战的时候就不行了,饿狼级会看炮口的,它们躲的比炮台瞄准速度快就能让肩炮失效。
12号面对这一点,想到既然近战肩炮打不中人,那干脆就调低点功率作为限制对方移动的方式好了,熟悉使用之后发现确实有奇效。
被炮口锁定限制了走位的敌人纷纷被等候在躲避轨迹上的长刀枭下首级。
“怪不得大神近战的时候肩炮打不中还一直开炮,原来是这个原因,受教了。”
照这个势头发展下去,12号这次莫非要取得优秀成绩了?
“来了,对面二阶段了!”
随着使徒的无情收割,三个生化兽小队很快就减员了整整一队;然后对面剩下两个小队就暴走了,开始了自杀性攻击。
这个阶段的敌人就仿佛开了嗜血狂暴,各项属性暴涨,而且攻击方式也会变的悍不畏死,就是死也要想办法用尸体来限制使徒。
上一次的战斗使徒战甲凄惨之下场,就是因为敌方小队的二阶段狂暴。
面对生化兽猛然上涨的战斗力,使徒战甲也不甘示弱,开启了极限模式严阵以待。
极限模式下反应炉功率逼近转化设备的极限,整个机体散热系统全部以最高功率运行;使徒后腰的相变冷却装置和全身喷口都开始喷射大量气体,然后液化形成一片笼罩战甲的白雾。
随着参展双方都开启了二阶段,战斗场面再次升级。
这个升级主要是说他们之间挥击碰撞的声音比原来大了不少。
12吸取上次的经验,决定施展拖字诀。
“虽然使徒在极限模式下不能长时间运行,但怎么想都应该比你们这些生物体的狂暴时间长。我到要看看这样的狂暴状态你们能支撑多久,说不定一结束就丧失战斗力了。”
12驾驶着战甲在场景内带着生化兽群开始溜了弯来,凡是有短兵相接的机会全部都一碰即退,毫不恋战。
不过很快他就知道了这样拖延时间的行为并不可取。
“系统,不是只有三个小队吗!为什么对面还有增援了!”
在使徒的前方,地面突然裂开,好几个生化军团的地下输送单位—坑道巨虫,破石而出,直径足有二十米的身躯仿佛擎天之柱一样阻挡了使徒的去路。
并且张开大口,将源源不断的生化兽送达战场。
同一时间的一些其他自行生化兽也纷纷破图而出,将使徒团团包围。
接下来的事情就不用说了,使徒孤军一人被生化兽来了个瓮中捉鳖,被直接群殴致死,12号甚至还被从驾驶舱中拖了出来被撕了个粉碎,他美味的头颅被一只动作迅捷的饿狼级在空中接住,吃了个干干净净,甚至还伸出舌头舔了舔嘴角,仿佛在回味这难得的美味。
12号除了被屏蔽了痛觉,可是眼睁睁的看着自己被吃了下去,甚至系统还保持连接,让他残存的眼球亲眼看见饿狼级的大嘴内部和消化管道,所有大脑组织都被消化的差不多了才断开了他的链接。
“呕~~”下线的12自然被这一番被吃掉的亲身体验恶心的不行,回到白色空间就开始干呕。
“系统!你是不是在搞我!对面怎么还有援军!这也不提了!让我看着自己被吃掉是什么鬼!完了,这是我永生都忘不掉的画面了,想想都觉得……呕~~”
面对12的强烈抱怨,系统不慌不忙的先给出了个不合格的战斗评估成绩,然后把12的扣分点讲了出来。
“您的战斗场景为单人遭遇战,任务目标为快速全歼敌人。由于您拖延时间的行为,将战斗时间拉长,给了地方援军到达战场的时间;并且远距离移动脱离了您的侦查任务区域,所以您的评分为不合格。”
“不是,拖延时间对面有援军,那我的援军呢!”
“该战斗任务为单人考核任务,已关闭援军呼唤功能。”
12觉的这个系统吧,坑,真的很坑。
被生生吃掉已经快成他抹不去的心理阴影了,还被系统这样打击,合着自己被吃了不算晚,就是没被吃估计也是不合格。
“算了算了,先休息一会儿,两场战斗耗费心神,摧残心灵,我要遭不住了。”
体验了被生吃大脑这样难忘经历的12,带着生无可恋的表情像个木头人一样。
他就在这虚拟世界中给自己生成了个单兵床铺,缓缓入睡。
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