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第四百零六章 武斗大会


  10年的时间,冒险者玩家的平均等级已经跨过10级,除了雷九之外,最高等级达到17级。

  雷九现在个人等级23,本来最高时期领先12级,结果现在只有6级的优势了。

  通天塔,对冒险者玩家来说,是刷经验的主要地方。

  不论是个人等级经验,还是技能等级经验。

  但是对于雷九,通天塔只是平时放松的地方。

  而且他前往通天塔,大部分时间都在练习天刀,不断积累这个顶级技能的经验。

  像这种等级上限30级的刀法,每一技能等级需要的经验都比其他技能更多,再加上等级上限高,每级所需经验增速夸张,想要将其练好,甚至练满级,绝对不是一朝一夕的事情。

  不过,雷九早已经决定,将此刀法作为自己主要甚至是唯一的主动攻击技能来刷。

  在很少通过刷怪来获得个人等级经验,也用不着前往副本去刷材料、金币和装备的前提下,只练天刀刀法一个技能,他的进度还是非常不错的。

  他在个人等级方面的优势,之所以渐渐被追上,主要原因在于随着等级的提升,吞食化精技能相应的提升效率却有些跟不上。

  游戏中,个人等级经验的设定,直接与从相应等级怪物身上获取的基础经验对应,为平均杀掉相应等级怪物一年时间获得的总经验。

  而雷九的等级提升后,吞食化精经验获取效率的提升程度,比不上相应等级怪物基础经验的提升差距,这才导致了他经验获取效率下降,个人等级提高速度不断降低。

  按照眼下的速度,他将在27级的时候,被后面的玩家追上,第一个升级28级的,很可能就不是他了。

  对他来说,吞食化精的经验获取效率,是与自身的消化能力直接挂钩的。

  毕竟这个技能本身,就是将像结晶这样的能量源直接吞食,然后通过不断消化来获取经验,自然是消化能力越强,经验获取速度就越快。

  只是...迄今为止遇到的生物,雷九并没有遇到过对消化能力这方面有特殊强化的。

  他猜想,饕餮本身应该是有的,只不过他没有遇到过。

  即便当初激活吞食化精技能,所凭借的,也不过是一枚饕餮之血所化的血精而已。

  之前在辰岛逗留,雷九通过万化技能,在帝江神殿殿主身上有了不少个人实力方面的增长收获。

  一个被动加成技能,一个辅助修炼技能,但直接增加消化能力的,还真没有。

  巫族之体:力量+30%,敏捷+10%,体质+50%,所受伤害-10%,炼体经验获取速度+30%。

  这是一个非常牛掰的被动加成,全百分比加成,导致其效果是越往后越牛掰。

  《祖巫真身诀》:辅助修炼技能,也就是功法。

  此功法共分9层,不过,人间只能修习前7层,对应七重炼体境界:皮、肉、筋、骨、膜、血、脏,每完成一层境界,不但可以提高这个境界的炼体经验获取效率,同时可以此境界的加成效果进行增幅。

  达到7层圆满,可以凝聚巫之真身。

  雷九不清楚这个巫之真身具体有多厉害,不过看描述,应该是很强的。

  第8、第9层在人间无法修成,根据功法中所记录,其圆满时巫之真身会晋升为大巫真身和祖巫真身。

  祖巫真身,听起来很牛掰啊!

  不过...那句人间无法修成,直接掐断了雷九的所有想法。

  虽说系统既然将其摆出来,想必应该是有空子可钻的,不过其中的难度...

  何况,就算真的有空子可钻,应该也不是他现在能够完成的,不论是等级、实力,还是现阶段他在《祖巫真身诀》的修习进度上,都没什么底气。

  综上,最后两层的事情,还是留等将来再去考虑吧。

  和天刀刀法这种需要去通天塔练习才能快速积累经验的战斗类主动技能不同,修炼功法类的辅助技能,不管在哪,经验获取效率都一样。

  而且游戏世界毕竟有别于那些仙侠世界,进行功法修习时,并不怕外界打扰或者打断,也随时都能停止。

  不限场地,又不限时间长短,所以,雷九一般都是利用比较零碎的时间进行练习。

  对于雷九来说,这一被动一功法,对他日后的提升的相当大的。

  本来他在属性方面早已经有了不少被动加成,再加上当初从西行寺幽幽子手中获得的九转仙脉丹,服用后每级增加2点自由属性,让他每升一级增加的自由属性点达到了12点,与SSS级资质已经持平。

  在基础属性方面,雷九的优势非常明显,甚至可以说绝对碾压同级。

  装备方面就不用多说了,现在冒险者玩家手里的两件传奇武器,都是从煌煌岛流出去的,被雷九换了S级挑战卡。

  雷九自身的武器,是埃德加专门为他打造的一把传奇级战刀。

  因为自家岛主的属性在同级之中属于那种出类拔萃的类型,所以他的这把心血之作“炎魔”自带的技能,除了一个一如既往的火焰伤害之外,更多的是限制方面的能力,为了帮助岛主大人对付那种战斗技巧在其之上的对手。

  以弥补岛主大人这个只有在面对绝顶高手时才会产生的弱点。

  雷九就是以眼下的整体状态,报名参加了天下武斗大会。

  6月1日早上8点,天下武斗大会正式开始。

  第一阶段是初选,个人战力榜排名前1万的玩家直接通过,剩下的玩家每人都要战斗10场,对手根据其对应战绩,从其战力榜排名上下500名这1000人中进行匹配分配。

  这一阶段将排除最新实力榜1万名之后的排名。

  排名出来后,每个玩家有3次向上挑战的机会,至于用不用,全看玩家个人想法。

  第二轮是复选,角逐出1001到10000名之间的名次。

  排名确定后,依然可以进行3次的指名挑战,同时排名10001到11000的玩家,有一次向万名以内玩家挑战的机会。

  第三阶段是正选,这次1000名以内的所有玩家都要参战,通过系统匹配的10场战斗来决定出101~1000的最新排名。

  最后,是前100名的循环赛,每人都要打满99场。

  如此多的战斗,即便每场战斗限时半小时,整个武斗大会的至少也好持续六七天。

  好在每对对手都有专属的战斗空间,所有的场次都是同时进行的,否则还不知道要打到猴年马月去。

  系统这是将武斗大会当成庆典来办了。

  不过雷九到无所谓,反正以他的知名度,场次越多,零花钱赚的也应该越多吧?

  前提是他不要经常性的一招解决战斗...


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