208 重返日军总部


  可是这些游戏吧,虽然都很好,但对金俊豪而言却有一个很严重的问题。

  那就是游戏都是以米国人,或者苏联人为主要视角开发的。

  我们国人不管怎么玩,都是以米国人或者苏联人的视角为主,根本就没我们龙国人什么事儿。

  这就让他感觉颇为不爽了!

  要知道十几年前,他也曾经是《使命召唤》系列的忠实玩家的。

  不管是太平洋战争,还是欧陆风云,他玩过很多角色。

  可基本不是米国大兵,就是苏联大兵,就好像整个二战都是他们打的。

  合着我们牺牲了三千多万人,拖住了日军主力,在欧美人的眼里根本就不算什么事儿呗?

  虽然我们在二战中不是主要战场,而且有些军队表现确实很拉胯。

  可我们做出的牺牲,不应该被忽略啊?

  可是那些受欢迎的游戏里,却根本没我们什么事儿,甚至能有英国士兵,法国士兵的角色。

  却唯独没有我们龙国的士兵……

  这就让他感觉有些不舒服了,所以后来他也就不怎么玩这款游戏了。

  而这次秦浩居然说,他会以《秘密战争》为引子,然后制作几个篇章的二战类游戏。

  其中可以打鬼子,也可以打僵尸。

  而且还可以分别玩不停的视角,有米国大兵的,有苏联红军的,最关键是还会第一次有咱们士兵的角色。

  这个创意可真是给金俊豪带来了一个大大的惊喜。

  嘿!新鲜了,他还真没玩过有咱们龙国士兵视角的游戏呢。

  “……这里呢,我和团队商量过,打算多设计几个龙国士兵的角色,从多个角度来介绍咱们龙国的抗战……”

  “最早的自然是要从白山黑水里开始,有义勇军的视角,我们要把义勇军的传承在游戏里也传承下去……”

  “还有,四行仓库保卫战,台儿庄战役,衡阳保卫战,还有百团大战等等,这些著名的战役,我们都打算安排进去……”

  秦浩是越说越开心,甚至都已经是口沫横飞了。

  看来是真没对金俊豪设防,而金俊豪则是越听越开心,甚至还不住跟着拍起了巴掌。

  “好,这个创意好……我觉得应该把义勇军这一段作为重点。”

  “可以作为开头,还可以做一个结尾,比如最后我们可以安排义勇军攻打731部队的桥段…”

  “而这731总部嘛,就设计成日本人的魔窟,这里就是他们改造秘密战士的地方。”

  “里面可以安排大量的僵尸什么的……”

  金俊豪跟着提出了自己的建议,当年使命召唤的前身《重返德军总部》,其实就是借鉴了731部队改编出来的。

  只不过是把恶魔实验室这种黑帽子甩到了小胡子的头上,金俊豪这次就打算把他纠正过来。

  甚至这个游戏篇章的名字他都想好了,就叫《重返日军总部》!

  他这番话可是听得秦浩直翻白眼,大佬,你这是真没把那小林正毅啥的放在眼里啊?

  啊,不,大佬你这是真没把他当人啊…

  一想到这,秦浩就连续给金俊豪使了几个眼色。

  可金俊豪哪能不明白他的意思,可他这边是根本就没把小林正毅放在眼里。

  之所以敢这样托大,那完全是因为这样的游戏,本身在日本也是不受欢迎的……

  所以根本就无需顾忌他们,想想看米国人开发的《使命召唤》系列。

  里面但凡是涉及到太平洋战争的,哪个不是把日本人的屎都锤出来了。

  可日本人却连抗议都不敢喊一声,只能暗搓搓的不购买,表达自己不满的情绪就算了。

  可在全球的市场范围而言,日本那点市场又算得了什么?

  更何况,老子可特么是小林正毅他亲爸爸……

  说几个游戏建议又怎么了?

  他不高兴有如何?给我忍着!

  忍不了,那就滚蛋好了,以后也不用在京阿米混了。

  看看离开了这家会社,他还能去哪里找一份这么高薪的工作!

  而另外一边的斯蒂夫也听得来了兴趣,虽然金俊豪和秦浩谈的是游戏架构。

  可这在他看来,这不就是个机会嘛?

  要知道他们奈非想要进军游戏市场,也不是一天两天了。

  就比如最近几年来,他们制作的不少影视剧集,其实就是从游戏改编而来的。

  比如《刺客信条》《守望先锋》等等。

  而现在麦嗨游居然有意要进军第一人称射击游戏,这也让他们看到了一个机会。

  在米国,这第一人称射击游戏,有很多种。

  但这其中的霸主,毫无疑问必然是动视的《使命召唤》系列。

  可以说这款游戏,从来不缺玩家,也从来不缺挑战者。

  无数北美的游戏公司,都想在这个领域,挑战他们的地位。

  因为这个游戏系列真的太赚钱了,以至于很多人都不知道,这个游戏系列赚到的钱。

  甚至一点都不比《魔兽》系列少……

  只是这款游戏因为非常吃电脑配置,所以国内的玩家数量没有米国那么多。

  而在欧美,因为这款游戏,可以在电脑和PS,还有XBOX上单机,也可以联机打排位。

  甚至还可以打对战,可玩性极高,所以非常受大众欢迎。

  而奈非也是早就垂涎这个市场了,可惜一直苦于没有机会。

  毕竟招募一个专业的团队,从头开始来设计一款游戏出来,这投资可是非常昂贵的。

  哪怕是有钱如奈非,也不敢轻易尝试。

  毕竟成功了什么都好说,可如果一个不小心失败了,那对他们的股价可是一次灾难性的打击。

  可是如果和麦嗨游强强联手呢!

  很多问题不就是可以迎刃而解了?

  要知道在米国雇佣一个游戏开发工程师的钱,在龙国都够雇佣三个工程师了。

  而且现在龙国工程师的水平一点都不比米国的工程师差。

  这也是为什么《元神》和《崩坏3》能够在全球范围大火的主要原因。

  “额,如果你们要是有需要,我们也可以提供一直工程师团队,帮忙配乐,和做后期样片美化。”

  斯蒂夫突然插话进来,金俊豪和秦浩听了都是一愣。


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