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第111章 脑侵(二十四)


英格尔的故事,  又叫《踩着面包的女孩》。

        她是个骄奢的孩子。

        她像一只小小的龙,虚荣、脾气坏,喜欢奢华的、闪闪发亮的华丽物品。

        她回乡探亲时,  路过沼泽,  因为怕弄脏自己好看的鞋子,  用雇主好心赠与她的面包垫脚。

        踩在面包上,  她不幸一路沉底,来到了地狱。

        英格尔被肮脏的癞□□包裹,  被滑腻的蛇缠住脖子。

        她变成了不能动弹分毫的石像,甚至不能弯下身来,咬一口曾被她轻贱地踩在脚下的面包。

        因为过度饥饿,  她的胃自己吃掉了自己。

        再后来,  她的内脏开始互相吞噬。

        因为她的失踪,她糟糕的故事开始在民间流传。

        她的母亲哭泣,  她的雇主惋惜,无数陌生人嘲弄且鄙夷,只有一个孩子为英格尔的遭遇流下了眼泪。

        孩子问,  如果她知道错了,要怎么办呢。

        英格尔在地狱里受着长期的折磨。

        直到那个曾为她哭泣的小孩子老了,临终前看到了地狱里的英格尔,  再次为她流下了眼泪。

        英格尔大彻大悟,痛哭一场,  随后,她变成了一只沉默的小鸟,  飞向了天际。

        她勤勤恳恳地收集着被众人遗失、浪费的面包屑,  一点点赠与别的饥饿的鸟儿。

        直到她收集的面包屑积攒起来,  达到了当初被她踩在脚下的面包的长度。

        她振翅高飞,  自由地飞向了太阳,像是神话里的伊卡洛斯,自此消失无踪。

        ……梦幻联动。

        南舟对自己表示不满意:“我应该早一点发现的。”

        《糖果屋》和《踩着面包的女孩》之间的元素重叠很多。

        饥饿,以及面包屑,是最明显的两个表征元素。

        一个是用来回家引路的,一个是用来赎罪的。

        除此之外,重叠的细节点也早就留给他们了。

        譬如,《糖果屋》里载兄妹俩过河的是野鸭,他们看到的却是一只不大漂亮的小鸟。

        兄妹两人逃出糖果屋后,拦住他们的应该是河。

        他们看到的却是恶臭的沼泽。

        自认为是《糖果屋》十级学者南舟默默自我反省了一小会儿。

        江舫看他自闭低头的样子,忍俊不禁地揉揉他的后颈,予以安抚。

        两人心里都对下一步情节的走向,有了个大致的猜想。

        所以,在江舫重新戴好了自己的choker后,进了储物格后就昏昏沉沉饿睡过去了的李银航,被强行抓出来,点名回答问题了。

        大致了解了自己被关进去后的剧情后,李银航揉揉眼睛,大概提炼出了眼下信息的要点:“所以,一共有两个童话故事?”

        江舫补充:“以两个故事的剧情占比而言,英格尔应该只能算是一条支线剧情。”

        南舟老师严格要求:“你不要提醒她。”

        江舫举起双手,微笑着表示ok。

        “为什么只有这个游戏副本特殊呢?”

        李银航一觉醒来,也从看到生吃活人的阴影中恢复了不少。

        她的思维逐渐活跃起来,提出的问题也逐渐有了南舟绕过芜杂讯息、直击核心的锋利:“我们经历的其他的童话故事都是单线程的,没有这样的支线剧情。”

        “为什么……”

        自言自语一阵,李银航恍然大悟,稍稍提高了音调:“是不是走廊里,那个吃东西的声音……!”

        南舟和江舫同时对她比出了一个“嘘”的手势。

        李银航这才意识到他们还处在不远不近的尾行当中,猛地捂嘴。

        前方的樵夫也听到了什么,紧张地回过头来,流汗的脸膛涨红得像是一只红皮鸡蛋。

        三人压低身子,并排蹲在灌木中。

        南舟按着李银航的脑袋,江舫把南舟的脑袋按在自己肩上。

        东张西望的樵夫感觉自己确实听到了一个女声。

        但担心是新妻子跟来了、怕她辱骂自己不利索地把前妻生的两只拖油瓶扔掉,他抱着两个孩子,加快脚步,头也不回地投入了密林深处。

        躲在灌木丛后的李银航,紧张兼着兴奋,一颗心抵着她的腔子扑扑乱跳。

        这种感觉,就像是她在高考时意外发现,自己对那道向来会采取战术性放弃的倒数第一道大题有解题思路一样。

        她望向南老师,想求证自己的思路是否正确。

        南舟不着痕迹地一点头。

        李银航的话,的确触及到了一个核心的问题。

        他们看似玩的是五个分散的游戏。

        但实际上,副本总体的名字,叫做【脑侵】。

        理论上,他们侵入的是一个人的大脑。

        大脑的各个分区,互相联动,互相作用,无声地反映着这个人的喜好。

        大脑里有什么,往往就代表这个人有什么。

        【脑侵】副本的游戏性质,标注的是看似人畜无害的“探索”。

        他们的漫游旅程,也就是探索这个人的过程。

        进入副本后,最让南舟印象深刻的,就是走廊里时时回荡着的、规律的牙齿咀嚼食物声。

        这声音的存在感极强,持续时间极长,只在他们走出第三扇门时停顿了一段时间。

        这恰好和眼前的故事性质有所重叠。

        正因为这大脑主人的食欲格外强烈,所以才在这一关内出现了穿插着《糖果屋》和《英格尔》两个带有饥饿主题的故事。

        这样看来,他们之前经历的三重关卡,都在有形无形地彰显着他们在探索着的、大脑的特性。

        其实,李银航在副本的一开始,就表现得很不错了。

        早在进入图书馆、南舟和李银航在书架里时,她就对南舟提出了一个发现。

        那时,李银航谨慎道:“南老师,你不觉得这里的书有点儿多吗。”

        什么样的人,能读下这么多的书?

        高达几百个书架,足可以构成一个迷宫的书?

        只是,玩着玩着,李银航就忘记了这个本来由她提出的问题。

        因为每一关都有不同的童话分散精力,她自然而然地把所有的游戏都当成了独立的小游戏。

        而南舟从来没有忘掉。

        他走过的每一个关卡,都在不断输送信息,帮助他勾勒这个大脑主人的画像。

        一笔笔的画像画下来,却逐步形成了一个诡谲的怪胎。

        粗劣的线条,太多的矛盾,让这个人的形象,在南舟心目里越发难以捉摸。

        当然,在这个时限性极强的副本里,只适合启发思维,不适合继续静心分析下去。

        点到即止就是了。

        而南舟也需要尽快换个环境,帮助他思考。

        适当的饥饿还能让人思维运转速度加快。

        过度的饥饿只会让人发疯。

        李银航:“那我们就跟着他们走吗?”

        她还有些忐忑。

        如果遇到女巫,怎么办?

        难道兄妹两人的愿望,是要杀掉女巫?

        倘若女巫也是被糖果屋控制、不得不靠食人填饱肚子的普通人,他们或许还有一战之力。

        那么,他们是要抓紧时间,赶到樵夫前面去吗?

        这种决策,就不是李银航能力范围之内的事情了。

        她将求助的目光投向南舟。

        南舟思忖半晌,说:“我也认为和女巫有关。”

        说着,他看向了江舫。

        但江舫却没有在第一时间表示赞同。

        在樵夫和兄妹走远后不久,渐渐有鸟鸣声向这边汇聚而来。

        四五只小鸟围了过来,埋头啄食着哥哥洒在地上、用来作为回家路引的面包屑。

        江舫提出了一个问题:“为什么要有英格尔的故事呢。”

        李银航:“……?”

        她一头雾水。

        不是因为这个大脑的主人食欲过于旺盛,所以分管饥饿信号传递的脑区功能格外活跃吗?

        他们刚才不就在讨论这个问题吗?

        然而,南舟只在短暂思考后,就果断放弃了自己的推论,转而赞成了江舫的提议:“你说得对。”

        李银航:“……哈?”

        每当这个时候,李银航都会觉得自己才是三个人当中的那个外籍人士。

        “我们走过了三条时间线。现在是第四条。”江舫说,“四条时间线,是有共性的。”

        李银航小心翼翼地猜测:“……他们都很饿?”

        江舫:“嗯。这是其中之一。”

        从女巫家中逃出时,故事情节中,哥哥怕吃胖了,被女巫吃掉,已经连续几天没有进食,而妹妹生活在恐惧中,恐怕也没有什么吃东西的。

        李银航继续猜测:“还有的话——每条时间线里,难道都是他们陷入危机的时候?”

        ……话一出口,她自己就先否定了自己的推论。

        最初的时间线里,兄妹两个挖坑搓手手等吃人的时候,明明是他们这三个客人的危机更大。

        所以,另外的共性是什么?

        江舫提出了他的猜想:“如果,四条时间线,都代表着和‘家’的背离呢。”

        “第一条时间线的兄妹,他们无法战胜自己的食欲,所以他们接管了糖果屋,成了糖果屋的主人。他们是看似自由的,但永远被食欲和活命的渴望绑在了糖果屋里。”

        “第二条时间线,他们同样无法战胜自己的食欲,吃了自己的父亲。”

        “第三条时间线,他们被大泽封住了回家的路。”

        “按理说,假如他们遭逢的是‘生命里最害怕的时刻’,我认为,第四条时间线里,兄妹俩应该是被女巫囚禁起来,我们应该见证他们如何杀掉女巫。”

        “但是并没有。”

        李银航恍然大悟:“我们到的是他们两个被父亲抛弃的时间线——”

        这些时间点,对两个孩子来说,象征着都是生命里和家背离的时刻。

        被饥饿裹挟,不得不住在不能被称之为“家”的地方。

        被饥饿主宰,亲手毁掉了“家”。

        被大泽阻拦,一度无法回“家”。

        被父亲抛弃,并在意识到这一点的情况下,仍然趴在父亲的背上,和“家”渐行渐远。

        在以兄妹二人为主角的时间线中,女巫的存在威胁到了他们的生命。

        这或许让他们感到恐惧,却不会让他们感到格外的痛苦。

        他们跌跌撞撞地彼此扶持,一路犯下了无法挽回的过错。

        玩家和他们一样,体验着噬人的饥饿和不安,一路逆向奔赴,走过了他们曾走过的路。

        然而,兄妹俩暗含在诸多愿望表象之下的祈求,只是想要回到家而已。

        虽然不算温暖、但是对两个孩子来说意味着天的,有父亲的家。

        首条世界线的兄妹,的确无法道出他们的愿望。

        那个时候的兄妹两人,除了吃人,并没有其他的愿望。

        因为他们真正想要的,早就已经没有了。

        江舫说:“所以,我认为英格尔的存在和插·入,是一条暗线。”

        李银航终于明白了:“小鸟,是一个‘拯救者’的角色?”

        她再次激动起来:“那,是不是意味着,它也可以救我们,只要我们找到半块面包——”

        “可食用的面包。”南舟补充道,“它说过,它不要糖果屋里的面包。”

        李银航积极起来,连腹中尖锐的饥饿感也不明显了:“那我们先去大泽边找小鸟,问一问它——”

        南舟没有说话,抬手向不远处一指。

        来啄食面包屑的鸟中,不知何时混迹了一只熟悉的杂毛小鸟。

        但它只是探着脖子,啄着些边角草缝中的面包屑,仪态中很有着些少女的矜持。

        樵夫及兄妹二人已经走远。

        所以南舟坦坦荡荡走出了藏身处,在它面前站定停下。

        他开门见山:“如果给你半块面包的酬劳,你可以带我们找到离开的门吗。”

        李银航:“……”可以这么直接的吗。

        小鸟停下了动作,静静看向三人。

        它发出少女悦耳的声音:“可以。”

        南舟:“你会一直在这里吗。”

        它说:“你可以去沼泽边找我。”

        说完,它便扑打着短短的翅膀,向远方飞去。

        眼见有了目标,有了从这无间的饥饿地狱中走出的可能,李银航忙说:“那我们走吧!”

        眼见李银航向小木屋的方向走去,南舟他们并没有立即跟上。

        “要告诉她吗。”南舟问江舫,“我的事情。”

        江舫反问:“现在?在这里?”

        南舟想了一想:“嗯。带她出去再说。”

        距离副本结束,还有十来个小时的流程。

        至少在接下来的一段时间内,他们需要信任,也需要相对稳定的情绪。

        等到他们出了【脑侵】副本,再跟李银航说明吧。


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