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1330 贝因特


  由于遭到拦截,两头“已驯化的巨型科多兽”都没能冲出多远,其中率先被挡下的巨型科多兽的冲锋距离尤其不如人意,只冲了25码远左右,另一头巨型科多兽也没有冲到40码。

  斯特拉斯堡虽然只是一个小城,但它作为一个控制战略要点的堡垒城市,又是一个山城,城防工事是要强过常规小城很多的,它原本的城墙就有七、八米高,比个别中型城市都要高了。

  这还是因为地形崎岖,又有莱茵河阻隔,运输不便,帝国又难以就地取材(毕竟出了斯特拉斯堡北门就是北国领土了),否则帝国还会把斯特拉斯堡的城墙修的更高。

  北国运输建筑材料虽然也不太方便,但比帝国就要容易多了的,他们在夺取斯特拉斯堡后立刻整修城防,在斯特拉斯堡内加建了瓮城,瓮城的城墙高度比原本的外城墙还要高,足足有十米。

  这也是云枭寒会去收【地精火箭靴一型】的原因所在,他在平地上用【无畏盾舞】和【轻羽兽之羽】起跳的极限跳跃高度也不过是五米多高,差的还是比较多的,如果没有【地精火箭靴一型】,是没有可能直接跳上城墙的。

  他本来的预案是以巨型科多兽为跳板,先让它冲锋到瓮城北门附近,再从巨型科多兽的背上往城墙上跳,巨型科多兽有6米左右的高度,这样就比较容易。可现在巨型科多兽冲锋受阻,云枭寒原本的预案就难以实现了。

  不过这时他暂时也顾不上跳城墙的事,随着两头巨型科多兽被提前拦下,站立其上的云枭寒等近百名帝国玩家也陷入尴尬的境地。

  由于双方站立位置有着4米左右的高度差,瓮城北城门楼上部分NPC弓手可以射到这些帝国玩家,而他们当中却只有个别玩家能用超长射程的技能可以城门楼上的敌人,根本无法造成什么威胁。

  打不到北城门楼上的敌人,打NPC重步兵却是可以的,可打NPC重步兵在后方也能打,完全没必要顶着城门楼上的敌人的攻击打。

  不过云枭寒也没急着带人撤下巨型科多兽,有巨型科多兽分担伤害,离的够远也不是所有敌人都能射到巨型科多兽背上的帝国玩家,因此短时间内还比较安全,只是十分被动罢了。

  于是云枭寒试探性的指挥包括后方在内的众帝国玩家集火那名特殊持盾NPC,打算看看有没有机会迅速把他解决。

  如果无法迅速解决也不要紧,还可以测试下特殊持盾NPC的实力,并观察他的后续反应。

  巨型科多兽太高大了,直接跳上去不太现实,因此其身体两侧靠后腿处各挂载了一段绳梯,召唤者及其友军可以通过绳梯爬上去,但云枭寒不知道敌方NPC能不能爬这个绳梯,AI不高的NPC八成是不会的,但特殊NPC就说不准了,所以得防一手。

  说起来之前在抓捕任务中也曾出现过一名精灵王国的特殊持盾NPC,但看不到名字,这不是因为他不够强,只是个路人级别的NPC,而是因为他们是要潜入帝国的,有意隐藏了身份。而眼前这名北国的特殊持盾NPC就没有隐藏名字的必要了,所以离近了以后是可以看到名字的,叫“贝因特”。

  在短暂的集火后,云枭寒对“贝因特”的防御能力有了个大概的了解。

  论物防,“贝因特”和精灵王国的特殊持盾NPC差不多,;论魔防,则精灵王国的特殊持盾NPC则要稍高一点。再考虑到前者用的是巨型盾,而后者只是大型盾,在排除掉盾牌因素后,后者在防御上明显稍胜一筹。

  抗性方面则看不出高低来,反正都是各种不吃控,降防等DBUFF效果也全都被抵抗了,这估计得用优先度极高的技能,又或者干脆是天选技能才有可能打出控制效果,而且还得血脉品质足够高才行。

  既然上不了降防DBUFF,魔防低一点就不算什么了,当初参与抓捕任务的玩家比现在多的多,都根本打不动那名精灵王国的特殊持盾NPC,现在玩家们自然也不可能打的动“贝因特”,造成的伤害基本都是个位数。

  尽管玩家打不动,但却有其他“人”可以打的动“贝因特”。

  首先是五头独眼亚巨人,他们的【独眼凝视】所发出的能量光束本来就伤害颇高,自身在战役空间中还受到了一系列增幅,所以对“贝因特”造成的伤害都在70以上,有一个独眼亚巨人甚至打出一了百出头的伤害,估计是在升级强化时选择了强化了【独眼凝视】的伤害,还领悟了【独眼凝视伤害强化一】。

  不过【独眼凝视】也是有不短的冷却时间的,并不能频繁使用,独眼亚巨人的数量又摆在这,因此只能说是聊胜于无了。

  至于投石攻击,这瓮城内并没有大石块,没有弹药自然用不出来。而且就算有大石块,投石也不适合用来攻击“贝因特”,投石的精度不高,砸目标大且不能移动的城墙还凑合,打人则很容易造成误伤,很可能出现的情况就是“贝因特”没砸到,却砸到了巨型科多兽。

  【夏侯惇】论素质是要远强于普通独眼亚巨人的,还领悟了【独眼凝视全面强化一】,但他的级别拖了后腿,又少了一个【独眼亚巨人首领】的BUFF(独眼亚巨人能享受到【夏侯惇】的BUFF,可他自己享受不到自己的领导BUFF),因此【独眼凝视】伤害也只是将将破百。

  另外【夏侯惇】是拥有【诅咒之眼】天赋的,还强化过一次,效果是“有较高概率降低目标35%双防,持续6秒,不可叠加。”

  可惜的是他打“贝因特”并没能打出降防BUFF,也不知道是运气不好,没能触发降防特效,还是触发了却被“贝因特”抵抗掉了。

  云枭寒估摸着应该是后者的可能性较大,毕竟这“贝因特”很可能是英雄模板,负面抗性肯定是很高的。


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