205章 趁机收货
升上30级后,角色属性有了一个中等幅度提高,毕竟是10级的大级,比20-21、28-29级这样的小级提升幅度要高不少。
因为属性的提升,以及打法的熟练,又换上了之前打到那件蓝色板甲裤子(【天赋神力】附带的【板甲精通】让云枭寒可以直接穿上板甲),云枭寒的练级效率提高了一些,但因为升级所需经验增加了一倍,所以在经验百分比上反而降低了不少。
之前29级时他一小时可以获得6.3%经验,现在效率更高,却只有3.5%。
8小时一八时段打完,因为灰袍法师的掉落率较高,云枭寒再次收获3件绿装,但都是普通货色。算上之前的4件,云枭寒现在已经打到7件30绿装,虽然基础防御要比20级蓝装高一些,但因为附加属性少一个,并没有更换的必要。
现在卖掉它们也不划算,因为金价已经开始略微下跌,不过跌幅还不大,云枭寒还是等金价稍微稳定一些再出手。
回到城里,将支线任务清了清,经验和金钱奖励都不怎么多,做完任务云枭寒就上了战场。
如今的云枭寒对上卡立德已经不怎么害怕了,因为战场上的NPC是根据玩家等级来进行提升的,提升幅度并没有云枭寒个人提升来的大。
他现在虽然还不是卡立德的对手,但却可以单抗较长的时间,再加上扈从攻击和治疗能力的大幅提升,云枭寒已经不需要刻意屯兵就能击退卡立德了。
时间就这样来到了1月1日,昨天31日的时候,就已经有不少人在出售游戏币,但因为要到1月1日下午14点《抉择》才正式收费,所以金价尽管有跌落,但也就跌落了一倍不到的样子,这还主要是因为有不少玩家发现二八时段刷战场更来钱的缘故。
不过到了1月1号就不一样了,云枭寒今天上线后都没有立刻上主号去练级,而是开了几个小号去到处宣传二八时段刷战场更来钱的信息。
再加上大量玩家开始出币买点卡,金价飞速跌落,因为跌幅过大,造成了玩家们的恐慌,无数人争先恐后的开始出货,就如滚雪球一般,越跌越厉害,
恐怖的跌落速度让一直关注着金价的云枭寒都有些瞠目结舌,会出现这样的情况,完全是他之前所始料未及的。
1月1日一天,云枭寒就一八时段稍微用心练了一下级,后面就没能怎么专心练级,一直在关注币价。另外他利用金价暴跌,部分玩家反应不及,没有及时改动卖货价的机会,在拍卖行里收了7件装备和5个技能。
这还是云枭寒手头上资金不多的缘故,他的钱都已经变现了,现在金价还没低落到谷底,他不可能立刻出手收金,就只有这几天刚打出来的3金出头的游戏币。
不过他也知道,在这种恐慌期,肯定是没有多少人会花原来6、7倍的价格收东西的,但等到金价稳定下来,云枭寒还是可以小赚一笔的,多了赚不到,净利润赚个3、4金肯定是没问题的。
他收的大多是和潜行类相关的技能,或是敏捷类技能,都是不愁卖的。
而且这次收的东西里还是有3样东西是他自己可以用的。
30级的蓝色项链:+45力量、+45体质。
30级的蓝色板甲护手:+40力量、+40体质。
【高大】:4阶专业技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到5%的永久提升,体格增大半级。战士、骑士系职业可学。
【高大】这个技能虽然不是什么珍稀级技能,但作为被动技能,效果很实在,还能增大半级体格,对云枭寒还是有些用的。
装备方面,30级的蓝色项链和蓝色板甲护手云枭寒都直接换上了。5件主要的防御装,已经有2件换成了板甲,板甲的双防属性比重甲高不少,特别是物理防御方面更是提升较多,换装之后,云枭寒的防御力和属性都不小的提升。
但相应的云枭寒的施法成功率已经下降到25%,闪避率大幅下降,负重也大幅提升,2件板甲就比另3件重甲加起来还要重上一倍,也就是云枭寒的力量、体质属性都非常高才不受影响,不然还要有一系列的负面效应。
到了1月1日晚上7、8点左右,金价已经即将跌破7倍,云枭寒才突然出手,大肆收货。于是后面就出现了之前提到过的那一幕,通过炒币,云枭寒狠捞了一波,仅他个人就净赚2.2万现实币和67金。
这次云枭寒可是占了大便宜,不说赚了多少,正常情况下,市面上就根本不可能有这么多游戏币让买家去收,之前一次能收到个2、3金就算顶天了,没卖家,买家再有钱也没有用。
不过今天也是云枭寒练级效率最低的一天,一共只打了25%的经验。要是按正常效率,光一八时段他就应该打到28%的经验,这还是没算上二八时段。
但相比于个人财富上的巨大收获,这点经验上的损失就完全可以接受了。
只是30级以后升级的确慢了不少,云枭寒从12月30日升到30级,到今天1月1日已经是第三天了,经验还是只有89.8%,差不多一共要3天半才能升1级。
3天前,等级榜第二还差云枭寒2级53%的经验,但现在就只差2级21%了,被追近了不少,而且第二名现在才28级68%的经验,在他升上30级前,还能把这个差距缩短一些。
另外这段时间,等级排行榜一直不断进行着变动,除了云枭寒的排名没有变化过外,从第二名往后,都不断发生着变化,像等级榜第二的位置甚至出现过10分钟内换了4次人的情况,可见竞争之激烈。
《抉择》开服一个月,随着玩家对游戏的熟悉,公会精英玩家开始重新压制散人玩家,取回他们应有的位置,毕竟他们中的顶尖玩家能得到公会的大量资源倾斜,其中极少数玩家彼此已经作为固定组合磨合了很久,其默契程度不是从《抉择》才刚开始磨合的玩家所能相比的。
PS:今天有事,才到家,晚上应该还有一章。即使今天写不完,明天也会补,不过今晚即使能码出来,也会比较迟了。(未完待续。)
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