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第168章:仁慈?你没有资格仁慈!


  在即将迎来终点结局的时候。

  玩家进入了一条散发着金色夕阳光泽的长廊。

  玩家在第二关所遇到的骷髅兄弟的哥哥杉斯。

  此时拦在了玩家的面前。

  “难道这货就是最终大BOSS?”有观众猜测。

  “不知道,杉斯给我的感觉的确有些神秘,第二关他跟弟弟帕派瑞斯一起出来的,但关底BOSS不是它而是帕派瑞斯。”

  “这家伙还是秘密实验室的研究人员之一,怎么看都不会太弱吧?”

  游戏眼看着要迎来结局,不少已经投入游戏剧情中的观众都在纷纷议论。

  而下一刻。

  屏幕中,杉斯呈现出的对白,却让全场观众再一次惊呼。

  「你终于来了。」

  「终点触手可及,不久之后你就能见到国王。」

  「同时,你将会决定这个世界的未来。」

  「不过,那是之后的事情了,现在……」

  这次再见杉斯,它的身上没有了慵懒的气息。

  素来爱讲冷笑话的杉斯,此时的表情严肃无比。

  空洞的骷髅眼瞳直直盯着主角。

  它一字一句的表明。

  现在,主角将会进入审判。

  「你将为你的每一个行为接受审判。

  你将为你得到的每一点EXP接受审判。

  什么是EXP?

  那只是个缩写。

  它的意思是,处决点数(execution

points)

  一种用来量化你对别人造成痛苦的方式

  当你杀死别人,你的EXP就会增加。」

  话音才刚落,台下呼声四起,不少人的眼眸瞬间瞪大!

  “卧槽?还有这种解释?”

  “我最开始看见EXP的时候,会先入为主的认为那是经验值的意思……传统的打怪升级游戏,杀怪提升EXP,这已经是老生常谈了,现在居然是另外一层含义?”

  “绝了!妈的,看到这个解释的第一时间,我感觉我的心尖都颤了一下!好清奇的思路!!”

  “怪不得最开始羊妈总是劝我们以仁慈的方式战斗,这样我们每次都只能获得0

EXP点,我们以为那是0经验值,实际上是0处决点数,因为我们从未对怪物造成伤害……”

  “跳出了常理性的游戏束缚!这游戏完完全全采用了全新的体系!楚子哥简直神了!”

  欧美作为电子游戏的发源地,许多英文缩写简称,也成为了玩家们的书面便捷交流。

  譬如,打死这只怪可以获得多少EXP。

  可以提升多少LV。

  技能需要消耗多少MP,受到伤害会掉多少HP。

  尽管在华夏玩家口中,会更加精简的使用‘级’、‘蓝’、‘血’来代替。

  但放眼整个亚洲,使用这种简称来沟通的玩家则是多数。

  第一次看到EXP有另类含义,并且能够自圆其说,让台下无数的观众都惊了。

  游戏中,杉斯的话并没有说完。

  它接下来的话,让本就不平静的观众们,更是忍不住瞪大目光。

  「当你有了足够的EXP,你的LV就会增加。

  LV,同样也是缩写。

  他的意思是,暴力指数。

  Level

of

Violence

  用来衡量一个人伤害别人的能力。

  你杀戮的越多,就越容易远离自己的本心。

  越远离本心,你就越难以被伤害,越容易伤害别人。

  那么,现在。

  是时候开始对你的审判了。」

  含义的解释结束后,不只是观众。

  就连评委席上,所有评委的目光都明亮了许多。

  “EXP……处决点数,LV……暴力指数?巧妙!这个设定真的太巧妙了!”

  “是啊,我们见惯了EXP跟LV出现在杀怪类的游戏里,看到这样的词汇,我们就会先入为主的把它认为是,经验值与等级。”

  “可现在,它换一种说法,仍旧能够在《传说之下》里行得通,结合它前面不杀怪便能通关的玩法,这无疑带给我耳目一新的感受!”

  “我想,我手中的高分牌已经准备好了。楚设计师带给了我太多太多的惊喜。”有评委微笑道。

  游戏画面中。

  杉斯对主角开始进行审判。

  但审判的结果,观众们都已经心知肚明。

  第二位玩家从最初就不曾伤害过任何怪物。

  因此。

  主角的EXP,为0

  主角的LV,也为0

  主角,毫无意外的通过了审判!

  临行前,杉斯意味深长的对玩家开口。

  它给玩家出了一个,在整个游戏中所面临的最困难的选择题。

  「从这里进去之后,你将会面对我们整个地底世界的国王——艾斯戈尔·逐梦。」

  「你的选择,将会改变整个地底世界。」

  如果你仍旧拒绝战斗……

  艾斯戈尔会夺走你的灵魂,然后毁灭所有人类。」

  但如果你杀了艾斯戈尔然后回家……

  怪物们,将会被无止境的困在地底世界。

  你,会怎么选择呢?」

  这道选择题一出来的时候,就引发了现场的惊呼声。

  “这怎么选?”

  “绝对不会被宽恕……所以只能选择战斗。”

  “可是如果这时候选择了战斗,把怪物们唯一重返地面的希望——它们的国王给杀死,那么我们之前一路走过来的仁慈,又有什么意义呢?只是为了假装我们人类很善良吗?”

  “妈的!天杀的楚老贼!为什么要设置这样的剧情啊!我人都麻了!!”

  “可你却不得不感叹,这样的剧情更能让人深思,从这一刻开始起,我对华夏的这位设计师有了一个全新的认知!”

  在绝对不会被饶恕的情况下。

  是坚持仁慈的本心?

  还是推翻自己一路走来的一切,手持利刃化身恶魔,夺走地下王国最后的希望?

  这一切,选择权完完全全的交给了玩家。

  远离了审判长廊之后。

  所有观众的注意力都集中在了屏幕上。

  因为,最后的一战即将到来。

  二号玩家操纵着主角,穿过金色长廊。

  却来到了一片以灰色主基调构成的狭长走廊。

  可与灰暗给人带来不适相反的是。

  一抹柔和到了极致,温暖无比的BGM舒缓的响彻。

  观众们第一次在游戏内听见了钢琴键敲击传出的悠扬声响。

  它轻柔,温暖。

  编曲里隐约夹杂着轻快的架子鼓,在此时却‘砰砰’的触动人心。

  BGM很美好温馨,并且有一种温暖鼓舞人心的力量。

  所有观众的目光也随之变得柔和。

  他们盯着屏幕中,主角一路向前。

  画面闪烁间。

  遇到了怪物。

  白框呈现,爱心在屏幕中央闪烁。

  玩家在第一关时遇到的怪物,蛙吉特,此时跳了出来。

  可不等到玩家开始战斗。

  却发现蛙吉特并没有想与玩家战斗的意思。

  相反,它们开始跳着奇怪的来回摆动舞蹈,好似伴随着柔缓的BGM轻摇。

  娓娓讲述起这个地下王国以前发生的事情。

  「很久很久以前。

  有个人类掉进了地底王国。

  那人类摔伤了,于是呐喊求救。」

  话音落下,怪物们消失了。

  主角便继续向前,在灰暗笔直的长廊中行走。

  很快。

  又遇到了两只【忧郁虫虫】

  「国王的儿子,艾斯利尔听见了人类的呼救。

  它把这个人类带回了城堡。」

  简短的话语落下,怪物消失不见。

  又留给了玩家一段时间的赶路期。

  有观众反应过来,发现这些出现的怪物。

  都是曾经主角一路过来,仁慈宽恕的那些怪物。

  它们正在为玩家讲述,这个世界到底发生了什么故事。

  「慢慢的,艾斯利尔和这个人类变得情同手足。

  国王和王后也将这个人类孩子视如己出。

  地下世界,充满了希望。」

  第一个坠落地底世界的人类,并没有遭到怪物们的杀害。

  相反,就连国王与王后都对他很好。

  人类与怪物时隔数千年,再次能够和平的相处。

  这使得整个地底世界仿佛都看到了未来重回地面的希望。

  「然后……

  有一天……

  这个人类,得了很重的病。」

  当第三只怪物冒出来讲述故事的时候。

  有观众感觉到了一丝不妙。

  “啊……要出问题了?”

  「身患重病的人类只有一个请求。

  想看看自己故乡村庄的花。

  但我们却无能为力。」

  文案上跳动着的‘我们无能为力’几个字,简单清晰。

  可却令观众们感到心情沉重。

  因为,怪物被封印在了地底。

  它们无法到达地面。

  所以,即便连人类孩子临死前的这最后一个愿望,都无法达成。

  “可笑的是,封印怪物在地底的,是人类本身。”有观众感慨着。

  “是人类自己害死了自己的后代。”有人长叹一口气。

  长着一只独眼的怪物成为了第四位讲述故事的陈述者。

  它目光复杂的眨动着唯一的那只大眼睛。

  「第二天。

  第二天……

  ……

  这个人类死去了。」

  「艾斯利尔悲痛欲绝,吸收了这个人类的灵魂。

  他化作了一个无比强大的存在。」

  猛地,有观众回想起了刚才一路走过来时的剧情。

  “我如果没记错的话,那个科学家博士,好像就是奉国王的命令,研究怪物吸收人类灵魂之后的情况吧?难道跟这个有关系?”

  很快,第五组怪物跳出,继续讲述地下王国的故事。

  「借由人类的灵魂,艾斯利尔得以穿过结界。

  他抱着人类孩子的遗体,走进了落日的余晖之中。

  并回到了这个人类生活过的村庄。」

  「艾斯利尔走到了村子中心。

  在那里,它看到了一大片开满金色鲜花的花圃。

  它抱着人类的孩子,走进了花圃。」

  “这描述……好令人难过。”有情绪敏感的女观众忍不住抹了抹眼角。

  与人类本该势死为敌的怪物王国的小王子,却跟人类的孩子结成了要好的玩伴。

  终有一天,人类孩子死去。

  被人类永远封印在地底的怪物,却为了完成人类孩子的遗愿。

  抱着他的身躯,第一次登上了地面。

  这里,有小王子不曾见过的一切。

  澄净湛蓝的天空,倒映着橘色夕阳的余晖。

  金黄色的花朵阵阵飘香。

  清甜的微风吹拂着小王子的毛发。

  小王子第一次感受到这些。

  但这里的一切都不属于它。

  它也从未想过要与人类开战。

  小王子只是想将属于人类的,归还给人类。

  让自己朋友的尸体尘归尘,土归土。

  可即便是这种微薄渺小的愿望,似乎都无法得到满足。

  怪物继续跳了出来,迎着音乐轻摇,继续讲述着过去的故事。

  「突然间,传来了尖叫声。

  村民们看到了抱着人类孩子遗体的艾斯利尔。

  他们以为,是它杀死了这个孩子。」

  「人类用尽所能攻击艾斯利尔。

  它遭受了暴风雨般的猛烈攻势。

  艾斯利尔拥有的力量,足以将他们尽数消灭。

  但是……

  艾斯利尔没有还手。

  艾斯利尔牢牢抱着人类孩子的遗体……

  带着微笑,缓缓地离开了。」

  「伤痕累累的艾斯利尔步伐蹒跚的回到了家。

  他走进了城堡,然后累瘫在地。

  化作一团尘埃,飘散在整个花园里。」

  文案的字幕才刚浮现,现场有那么一瞬,忽然变得悄然无声。

  许多的观众,都能够感受到内心受到的轻轻冲击。

  已经有不少的观众蹙起了眉头。

  脸色也变得复杂无比。

  游戏进行到现在。

  大家的关注点已经脱离了游戏新颖的玩法。

  转向了人类与怪物矛盾的更深层原因。

  “我的妈……小王子死了??”

  “人类为什么要对本性并不坏的怪物做出这么多的伤害?”

  “它只是想满足自己朋友的遗愿而已……”

  “它根本没有伤害过人类!”

  “为什么不肯多了解一下再做行动呢??”

  “人类,太自私了,唉……”

  伴随着台下纷纷议论。

  画面中的主角,也走到了长廊的尽头。

  这次,再不是单独的怪物忽然冒出来,与主角讲述故事。

  而是一群!

  几乎所有地底世界的怪物们,如走马灯般接连浮现。

  背景音乐似乎也从方才的柔和,转变成了磅礴的气势。

  「地下王国陷入了绝望。

  国王和王后在一夜之间,失去了两个孩子。

  人类,再一次夺走了我们的一切。

  国王决定,是时候终结我们的痛苦了。

  必须杀死每一个坠入地下世界的人类。

  有了足够的灵魂,我们就可以将结界彻底摧毁!」

  “这才是整个故事的全貌吗?”有观众长长的舒了一口气。

  “怪不得从羊妈开始,到一路走过来的所有怪物,都在提醒我们,国王艾斯戈尔会杀了我们。”

  “因为,它要收集人类的灵魂,然后化作自己的决心,为了整个怪物种族,国王要重新杀回地面,亲手夺回属于怪物们的一切!”

  不等观众过多感慨。

  这时,几乎所有的怪物,弹出了一道文案对话框。

  钢琴声渐小,厚重的架子鼓音效却愈发扩散。

  仿佛像是在鼓舞人心一般,使人振奋无比。

  但,这背景音乐。

  振奋的真的是人类的心吗?

  「那一刻已经不远了。」

  「艾斯戈尔国王会带我们走出地下!」

  「艾斯戈尔国王会给我们希望!」

  「艾斯戈尔国王会拯救大家!」

  所有怪物异口同声的说着!

  此时此刻,激昂澎湃的音乐。倒不如说,更像是怪物们在为自己鼓舞士气。

  为了冲出地底世界。

  为了拯救陷入恐慌的地底世界。

  也为了已经逝去的小王子艾斯利尔。

  即便是怪物的实力与人类相差悬殊。

  但它们……

  充满了决心!

  BGM戛然而止。

  也不再有怪物时不时冒出。

  地底王国过去的故事,到这里已经结束。

  呈现在主角面前的。

  也呈现在所有观众面前的。

  是一扇漆黑深邃不见光的大门。

  没有任何提示。

  也没有任何阻拦。

  但所有人都知道。

  国王,艾斯戈尔·逐梦。

  就在这里面,等着玩家。

  在踏入大门的一瞬间。

  一位身着宽厚黑袍将整个身躯都笼罩起来的高大雄壮的羊头男性。

  出现了。

  战斗界面一如往初般弹出。

  熟悉的白框。

  熟悉的红心。

  以及熟悉的四项选择。

  【战斗】

  【行动】

  【物品】

  【仁慈】

  可就在玩家还没有所准备的下一刻。

  屏幕中身材雄壮的黑袍男子,从手中挥出一把猩红色的三叉长戟。

  迅速的从屏幕左侧挪动到了右侧,速度之快甚至将一袭黑色法袍都拖出了残影!

  它翻转着手中如血凝筑的三叉戟。

  在所有人还来不及反应时。

  狠狠的……

  朝着玩家可以选择的【仁慈】按钮。

  猛烈插了下去!!

  “嘭!!!”

  【仁慈】被穿刺的轰然碎裂,爆成了粉末缓缓消散。

  在所有人惊恐瞪大的眼瞳中,震撼到说不出话的目光里。

  它终于开口,说出了对玩家的第一句话。

  「仁慈?」

  「不,你没有仁慈的资格。」


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