第30章 :新的办公室
王宇成了蒋南孙的实习男朋友后,待遇突然下降了。
学校的食堂门口
“南孙!你就请我在这吃饭?”王宇一脸笑意的望着蒋南孙,周围还有来来往往的学生。
蒋南孙一脸得意的样子,“刚才你还让我下不来台,现在就这么感谢你了!怎么你不愿意啊?”
王宇牵上蒋南孙的手,笑着道。“吃学校食堂好啊!回忆一下当初的美好啊!”
蒋南孙总觉得自己好像没有惩罚到王宇,他好像还有些甘之如饴的意思。
其实王宇和蒋南孙在一起,他图的是那道大餐吗?
虽然现在他还没富到王多鱼的程度,但是一般的大餐也是可以天天吃的。
现在蒋南孙请他吃食堂,没有客套的请他吃大餐,两人的关系不就是更亲密了吗?
用塑料餐盘打完饭菜之后,两人围着简易台桌坐了下来。
王宇将餐盘的中的苦瓜夹给了蒋南孙。“多吃苦瓜,健康又营养~”
“哼!”蒋南孙皱着好看的小琼鼻,“分明是你挑食吧~”
看到她一副我就知道真相是这样的样子,王宇笑了笑。“这你可说错了,我这是要让你吃吃爱情的苦头~”
“咯咯~”
一下子,王宇又把蒋南孙逗得咯咯笑个不停。
两人在校园中吃了一顿饭,算是蒋南孙的感谢。
抽空去撩了一下蒋南孙之后,王宇的重心,就回到公司方面来了。
因为公司开发(复制)的第一款手游开心消消乐,今天就进入最后的测试阶段,准备上架ios的苹果商店了。
向阳大厦28楼,此时已经正式挂上了环宇娱乐的牌子,不过实际公共办公区早就投入使用了。
在手游组入驻稳定下来之后,后面页游组和其他职能部门也陆陆续续的搬了上来。
之所以今天才正式挂牌,完全是因为现在整体的装修才完成,经过第三方验收后,才正式能投入使用。
至于原来的那个办公地点,王宇已经让老张协商去退租了,再次租的办公室,都是在一家物业,所以退租也不算难。
星期一
王宇换上了他那件在意大利订制的休闲西装,算是讨个好意头。
新的办公室,一个新的开始。
“王总好~”前台的一个长相不错的接待妹纸起身,对他颔首微笑,算是打了声招呼。
王宇有点恍惚,这声王总好,差点让他想起了他那二姑奶。
不过很快他就回过神来,带着礼貌的微笑点点头,“你好!继续工作吧!”然后他走进了公司。
走过访客接待区,王宇来到了公共办公区,左面是员工的联排办公区,右面是高管的半封闭办公区,他的总经理办公室,位于最里面。
简洁的金属边框的落地玻璃窗,360度采光,让室内一片柔和的光亮。
这是王宇头一次正式到28楼办公,路过的时候,员工们和善的与他打着招呼。
“王总好~”
“你好!”
“王总好~”
“嗯...”
后面问好的员工太多了,王宇都一律点头回应。
果然新员工多了以后,以前的老员工也不会再那样没大没小的叫他老大了。
至少现在王宇公司的发展上了一个新台阶,他又是买两百多万的车、又是租700多平的大办公室,再加上这一身让他气质提升了一个档次的西装,大家直观的感受到了他的变化。
自古如此,先敬罗衫后敬人。
王宇表现出来的东西,让大家敬畏,有了距离感,就不像以前那样随意了。
“学长!”不过显然,总是有愣头青出现的,这个没发觉王宇变化的人,就是骆佳明了。
不过王宇也不是那么小气的人,抛去心里那点小小的不快,他笑着道。“佳明什么事?”
骆佳明有些目光躲闪,疑神疑鬼看了总经理办公室一眼,然后对王宇道。“我有点事想和你谈谈~”
王宇一看他的动作,心里就明白了,十有八九是跟朱锁锁有关啊!
“佳明!现在我很忙!公司第一款转型的手游要上架了,我得做好准备,稍后再说吧!”王宇直接推脱,现在他可没有心情做知心老大哥,开解一下这个舔狗。
“喔...”骆佳明只得垂头丧气的离开了,走回了一个联排的公共办公区。
是的!
骆佳明这样的页游运营组主管,很难算得上高管,所以没有单独的半封闭隔间给他用。
倒不是王宇过河拆桥,而是骆佳明这人才会一板一眼的做事。
论变通能力,朱锁锁直接甩他几条街呢!
刚才王宇不知道他要和自己说的是什么事,无外乎是关于朱锁锁的事。
但在王宇看来,朱锁锁可是比他重要多了,谁叫他的任务是帮朱锁锁拥有一个独立的住所呢!
王宇路过公共办公区的时候,见老张在一群手游组的员工面前,有些紧锣密鼓的安排着事。
“小刘测试出来的UI界面bug改了没有?”
“老陈!之前王总要求做内部嵌入的排行榜可以开始先做了,不要等游戏已经火了,咱们的排行功能还没出来。”
“小黄!那个小黄鸡的原图,要萌知道吗?王总说了萌即正义,这样才能吸引女性玩家,继而引来一群老色批,这年头老色批才是第一流量群体...”
老张作为一个运营经理,实际对开发了解的不多,但能照着王宇的要求,按部就班的研发一款手游,这也算是一个合格的高管了。
王宇对他暂时没有什么好挑剔的了,他走到老张面前,“老张!待会带着安装好初版游戏的测试机,到我办公室一趟,我看看游戏的完成度~”
正对着手游组滔滔不绝的老张这才注意到身后的王宇,他连忙弯腰笑着道。“好的王总,我准备准备马上到~”
原版的开心消消乐,开发了多长时间,王宇记不清楚了。
但环宇版的开心消消乐,在王宇的悉心(复制)指点下,基本从策划案一出来,就开始立项,架构都是现成的。
大量原画和音效外包制作,周期基本是压缩了大半,只是在一个半月内就完成了制作。
除去那些等待人手开工的时间,实际开发时间不足一个月。
如果在现实这么做,很难相信这么点时间,可以做出一款爆款手游。
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