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第23章 新游戏,新任务!新的希望就在前方!


第23章  新游戏,新任务!新的希望就在前方!

        【叮!任务时间已结束!恭喜您于一周内达成《鹅鸭杀》任意平台登顶下载量榜首!】

        【总流水:374,618元】

        【您已完成任务,获得黄金级游戏盲盒*1!获得系统经验值*1000EXP!】

        终于,系统奖励姗姗来迟。

        相比起上次达成多少下载量就能直接完成任务。

        这次,刻晋从《鹅鸭杀》上架到现在足足等了七天,才总算结束。

        毕竟,周下载榜单这玩意,没有到最后一天,理论上都是有被超的可能性。

        流水方面,除了头两天爆了28万之外,后续五天也陆陆续续又涨了十万流水。

        主要还是《鹅鸭杀》的定价太低廉了,作为一款上架仅仅一周就能达到38万下载次数的游戏,已经可以达到全平台综合数据小热门的标准了。

        这要是换成正常内购价格,刻晋估摸自己现在的收入高低起步七位数。

        但没办法。

        几百万与全游戏解锁的诱惑相比,还是微不足道。

        而且退一万步来说,如果定价中规中矩的话,或许蹿红的速度反而没有这么夸张。

        毕竟出圈除了几个大主播在玩之外,不少慕名而来的玩家甚至是冲着这个1元的价格,权当支持设计师了才掏的钱。

        但如果换成30,或者50、100之类的皮肤售价。

        绝对办不到‘卖40万份就有40万人氪金’的离谱付费率。

        除此之外,Iwanna那款游戏又涨了大几千收入,可以忽略不计。

        Iwanna随着前一周的热度下去之后,由于游戏难度较高,不少玩家更乐意看主播玩,而不是自己玩。

        而主播在瓜分完第一波红利之后,观众群也被瓜分的差不多了,自然也不会额外花钱当冤大头,去买那所谓的500一枚的复活币。

        “唉,你说你们,早这样想不就好了。早这样想我现在终极礼包都到手了。”生活不易,刻晋叹气。

        不过,他又等了一会。

        发现没有后续提示音了。

        “咦?”

        “之前都有任务B失败的提示,这次怎么不提醒了。”

        好好好,系统你小子这样玩是吧!

        觉得我烂泥扶不上墙,反正也完成不了终极任务,索性懒得吭声了是吧!

        看不起谁呢臭小子!

        哥现在可是有得力部将傍身,他就在上周还创下了流水暴跌300%的傲人战绩!

        下款……不,就这款,就自己手上的这盲盒。

        必拿下!

        盲盒,启动!

        出来吧!我的希望!

        “嗡!”

        伴随着一道金光大盛!

        “出金了?”刻晋还没来得及高兴。

        然后,就听见系统提示。

        【恭喜您触发盲盒超级暴击!您获得MOBA类游戏企划方案:英雄联……】

        啪!

        刻晋面无表情的又把盲盒给盖上了。

        只要我没完全开,那我就不算开。

        “系统,能换不……”比起刚才必拿下的豪言壮语,刻晋的底气没那么足了。

        开玩笑!

        英雄联盟是个什么级别的游戏?

        在前一世可谓是风靡全球,至少能挤入游戏史十大奇迹之一的巅峰级网游!

        鼎盛时期的全球日活可是超过2000万的!

        你冷不丁啪嚓一下子把这游戏甩给我,然后让玩家别氪金?

        你要不看看我兜里五万块钱的小额度撑不撑得起这种大量级的作品?

        况且。

        开出来的也不是游戏成品,而是一份企划方案。

        按照系统的规则,一般发放的企划方案,都会包括详细的各类游戏数据,平衡特性,角色参数等一系列制作大全。

        这也意味着,自己需要从零开始建设这款游戏。

        每一个人物都要自己手动建模,每一项数据都要手动调试平衡。

        除此之外还有地图,原画,模式,MV,CG,BGM,CV,衍生产品,宣发等等一系列都要操刀。

        就靠自己现在这点小体量,算上刻雨一共也才勉强三人的小团队。

        做三十年都不一定做的出来。

        游戏是好游戏,只是出来的太早了……

        如果没有额外游戏发放的话,自己现在就属于一个断档的真空期了。

        “麻了。”这是刻晋第一次这么厌恶出金。

        所幸的是,系统虽然没有直接给刻晋正面回应。

        但刻晋利用刚到手的1000EXP将系统等级再升一级,抵达四级后。

        系统又新增了一项功能。

        【系统等级:LV4】

        【氪金额度:0/300,000】

        【助手招募指示:0/1】

        (新)【融合台】

        【下一级所需:3000EXP】

        ……

        这个融合台,看着就很顾名思义。

        点开之后,果不其然跟刻晋预料的一样。

        【可将2~3款游戏成品/半成品/企划方案进行融合,合成一款全新或更高等级的游戏成品/半成品/企划方案】

        <div  class="contentadv">        【说明1:不同等级游戏融合,产出按最低游戏等级计算】

        【说明2:融合概率随系统等级提升而提升,升级后可提高合成高等级游戏成品概率】

        【说明3:融合数量随系统等级提升而提升,融合数量将直接影响概率】

        【当前概率:

        若融合时,最低游戏等级为C-级,则。

        2款C-级=1款C-级(新):概率70%

        2款C-级=1款C级:概率20%

        2款C-级=1款C+级:概率7%

        2款C-级=1款B-级:概率3%

        另外每次融合都有额外5%概率获得双倍奖励!随系统等级提升而提升!】

        ……

        “也就是说,C-级最高能融合出来的是B-级,提升一个大等级。如果两款都是A-级的话,甚至有概率融合出S-级的游戏?”

        “而且这个概率是能通过升级系统,而不断强化的。”

        “等系统达到一定等级后,搞不好会出现B级游戏融合出S级成品都有可能。甚至理论上可以用B级游戏融合出两款S级成品?”刻晋顿时琢磨开了。

        当下,他的困境就是可选择的游戏太少。

        基本上只能系统发一款他就做一款,没有暗箱操作的空间。

        譬如鹅鸭杀这款游戏,自带的节目效果太好,会火是必然。

        所以刻晋连带着又压低价格又换小网站。

        可最终还是没能挡住蓝星玩家的凶猛冲锋。

        但如果,自己有存货的余地,等自己的氪金额度提升到了一百万甚至几百万的时候。

        再出鹅鸭杀。

        以这一周才38万的流水,怎么都能轻松拿捏终极任务了。

        这就是有存货的好处。

        “好功能,先看看能合出什么。”刻晋记得上次开盲盒就出了暴击,除了《鹅鸭杀》之外还有《羊了个羊》跟《贪吃蛇》

        这俩游戏做不了一点,索性一股脑全部扔进融合台。

        【您已提交‘羊了个羊’(C-级)游戏成品与‘贪吃蛇’(C级)游戏成品】

        【请问是否进行融合?】

        催动念头,点击确认按钮。

        伴随着融合台的一阵颤抖。

        一道淡紫色的光芒大盛!

        【恭喜您成功合成B-级肉鸽类游戏成品:哥布林弹球!】

        【正在发放B-级伴生任务】

        【任务A:请于游戏上架截止至七日内,达成全玩家平均3小时在线时长.】

        【完成奖励:灿金级游戏盲盒*2!系统经验值+3000EXP!】

        【任务B:请在完成任务A的条件下,令充值金额低于300,000元!】

        【检测到宿主前三次任务B均失败,判定宿主完成任务B难度较大,特此触发保底特殊任务!】

        【任务C:请在完成任务A的条件下,令玩家付费率低于80%!】

        【达成任务B或任务C其一,均可判定达成终极礼包解锁条件!】

        虽然又多出了一项新的容错率。

        但刻晋却高兴不起来。

        这是菜的连系统都看不下去了吗……

        瞧不起谁呢!这样给我放水?

        我宁可不……

        “等会,夺少?”刻晋仔细看了看任务C的额度。

        顿时差点从椅子上跳起来。

        他又确认了一遍。

        “低于80%付费率就算成功?”

        卧槽?!

        这不纯纯送人头吗?

        要知道,在地球上的时候玩家的总体付费率不会超过20%

        而即便是氪金成风气的蓝星,整体付费率也不会超过50%

        像是之前《鹅鸭杀》那样100%的付费率,是几乎不可能再复刻的辉煌!

        毕竟一元礼包,还满减一元,属实离谱,玩家玩了这游戏不氪金半夜都睡不着觉,硬是躺床上充了一次这才睡的踏实。

        这次则不同。

        只要《哥布林弹球》的充值界面稍微正常一点,不便宜也不贵。

        那就不可能达到80%的付费率!

        说实话,刻晋都想自己来操刀了。

        扶我起来,我还能杀!

        不过转念一想,刻晋又冷静了下来。

        之前三次都是自己操刀定价,每次都会发生离谱的事情。

        跟尼玛中了邪教的荼毒一样。

        这次看似任务好做,但没准又是个诱饵,就等自己上当?

        算了,冷静!一定要稳住!切记不可过骄过躁!

        还是把专业的事情,交给专业的人来做吧。

        心想着,刻晋打开了苟彻桦的秋秋聊天框。

        “苟……”刻晋还是不太能把苟彻桦的名字完全喊出来。

        总感觉跟骂人似得。

        想了想,他又打字道。

        “华子哥,你试玩一下这款新游戏,游戏安装包发你邮箱了。”

        “请用你三年的成熟策划经验,务必帮我做个合理的充值界面。”

        之所以现在就给主角一个LOL,是因为可以让主角慢慢设计,慢慢打磨。

        前期一些小游戏可以随手就甩出来,也不会引起别人怀疑,等到了体量大的游戏,两三天直接二话不说就掏一款出来属实是违背逻辑,因此就提前给了,让主角慢慢做。

        LOL短期内不会出来,但后续会陆陆续续有一些相关的角色设计与宣发预热的剧情,算是中和一下不断制作游戏的审美疲劳。


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