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第214章 我只是......非去不可。


第214章  我只是......非去不可。

类似的场景不止发生在呆小妹儿直播间。

单单鲨鱼平台,就有三分之一的主播准时从床上爬起来直播。

像寅哥、树哥、沫汁、蛙哥、渣哥等一众主机圈摸爬滚打的老主播,都不约而同的选择了《去月球》。

特别是呆小妹儿。

被现实刀法打出真伤之后。

哭的几欲崩溃。

仿佛一只被晾在镜头前围观的猴子。

热度比往日翻了一倍多。

她现在最不缺的就是热度。

包括次日被延迟刀法爆伤的寅哥,首度荧屏落泪的蛙哥,气到要拿刀爆陆离老贼金币的沫汁......

可谓各个节目效果十足。

人气节节攀升。

这些人本可以在情绪缓过来之后继续播《泰坦陨落2》反复恰流量。

不过!

比起到嘴的流量。

他们更想第一时间感受下游戏的魅力。

是的!

灵境游戏很有魅力成了圈子里的共识。

和‘鹅厂游戏氪金才能当爸爸、猪厂游戏氪金也要当孙子’的共识一样坚固。

玩过灵境游戏的玩家都有一种感觉。

物超所值!

用极小的成本感受一遍游戏中的悲欢离合,或是酣畅淋漓的战个痛快。

没有恶心的骗氪套路。

也没有用心做CG,用脚做游戏的敷衍。

玩家本质上属于消费者。

更注重消费体验。

玩家眼里:

印上灵境出品的大logo就像是自带逼格的五星级大厨掌勺上的菜。

价格和其他小店差不多,口感质感有着显著差距。

玩家品尝之后下次还想来。

而不是吃饭过程捆绑销售VIP服务,味道稀烂。

吃完还得吐口唾沫。

但因为五星级大厨不常开门,只能咬着牙忍受。

说白了。

玩家苦高质量游戏久已。

稍微领先于同行的灵境便已十分耀眼。

呆小妹儿没看价格,直接入库。

随着‘叮’一声,一款不到一个G的像素风小游戏下载完成。

“老贼这么小?”

“难不成是我寄给灵境的刀片他用了?”

虽然灵境游戏很好,但呆小妹儿逮到机会就会暗戳戳呛几句陆离老贼。

没办法。

BT这一刀太痛了!

她对罪魁祸首陆离怨念很大。

刀BT这仇一时半会是难以消去。

它不像PC游戏。

哭一阵第二天翻个身就过去了。

虚拟世界中。

铁驭们切切实实和BT相处了七天。

生死战斗不知经历多少。

产生的羁绊足以绕蓝星三圈。

需要花更多的时间磨平内心的创伤。

更别提每天见到BT仿真接入仓往日情景在脑海复刻加深印象。

脱离虚拟游戏一周了,呆小妹儿每晚都会红着眼醒来。

陆离老贼那般行径。

无异于赛博大反派迫害了自己的赛博伙伴。

但自己的赛博伙伴又诞生于他手。

让所有喜爱灵境游戏的玩家们对他那是又爱又恨。

打不得,还不能过过嘴瘾了?

观众亦是如此——

‘老贼不是小,他早割了’

‘诽谤啊,老贼虽然人坏了点,但作品口碑还是在的,几乎没有烂尾作品。’

‘灵境官微来的,谁是老女人?’

‘开始游戏吧,我迫切需要一款新游戏转移我对BT的念想...’

......

直播间内,也有不少粉丝搞无奖竞猜。

甚至搞起了投票:

请问《去月球》是否还是刀子游戏?

如果是,主播会不会像BT被刀那天爆哭下播?

大多弹幕都点了‘否’。

毕竟,BT头七刚过,又来一款刀子游戏,这也太丧心病狂了点。

他们觉得灵境应该不会在玩家的雷区反复蹦迪。

难不成想吃成吨的刀子?

当然,也有一部分叛逆的观众不信邪。

他们则是根据血泪教训判断灵境才不管玩家被刀多久。

主打一个与众不同。

全凭设计师喜好做游戏。

选择是的有十分之一,然后些人又统一选择如果有刀,呆小妹儿必被刀哭。

呆小妹儿的胜负欲瞬间膨胀起来。

“哭不了一点,小珍珠掉不了一点。”

为了增加说服力,她甚至还立下flag:

“我要是被《去月球》刀哭,我我我我......”

‘我就裸奔’刚准备脱口,呆小妹儿背脊一凉,立刻改口:“我就将BT仿真接入仓弹幕抽了!”

弹幕瞬间嗨了!

‘下血本了呀,老女人!’

‘现在BT仿真接入仓收藏价值极高!’

‘市场已经炒到七八万一台了!’

‘美女主播自用接入仓可不止这个价’

‘好家伙,赛博原味!’

......

呆小妹儿看着弹幕哭笑不得。

网友果然各个都是人才。

她不知道刚刚自己为何突然一激灵。

一阵舒缓的BGM响起。

这会游戏已经开始,她也顾不得思考,将目光投入到电脑屏幕。

静谧的夜,一轮圆月高悬。

《去月球》的大Logo下刻着灵境出品的标识。

游戏界面非常简洁。

只有‘开始’、‘读取’、‘退出’三个按钮。

啪嗒!

呆小妹儿点击开始。

舒缓的BGM中,镜头缓缓移下。

地面上矗立着一座灯塔,它紧挨着月亮非常显眼,皎洁的月华将海边的房屋树木映衬的熠熠生辉。

随着视角拉近,BGM越来越清晰,似乎钢琴曲就是从眼前的木屋里发出的。

她的心情跟着琴音不由得放松下来。

“这曲子真好听,很舒心。”

呆小妹儿双眼微眯,一脸享受。

呲...咚——!

一阵急刹车的声音打破片刻美好。

房间内,正在弹钢琴的孩子听到外面声响停下了手里的动作。

BGM戛然而止。

紧接着。

呆小妹儿就看到一辆黑色的小轿车撞在树上,引擎盖冒着烟。

车上下来两个穿着白大褂的人,一男一女。

“开车看哪呢,尼尔?”

“呃,抱歉,我完全是为了躲避那只突然窜出来的松鼠。”

“可你还是碾过去了...”

“...哦。”

“你碾过了它,还撞了树。”

“没事,公司的车......”

两人的争论属实把呆小妹儿逗乐了。

老板:你清高,你了不起!

“听说剧本是老贼写的,通过对话不难看出老贼是有点乐子人属性的。”

弹幕——

‘亏损最大化,厉害!’

‘怎么感觉不像刀子游戏啊,有点人生模拟器像素风的味道...’

‘坏了,不会真让老女人躲过这波了吧?’

‘他们是怎么做到车子撞树之后还是和马路平行的?’

......

呆小妹儿昨天了解过背景,男博士叫尼尔·沃茨,女博士伊娃·罗莎莉恩,他们今天来应该就是为弥留之际的老约翰实现临终愿望的。

“所以......我们现在去刚刚那个传来钢琴音的房间里去找老约翰?”

取得其中一位博士的身体控制权后,呆小妹儿分析道:“不知道老约翰有什么魔力,我记得整个游戏只需要为他一个人圆梦就算通关。”

随后。

她按照指示将车里的仪器拿出来敲开木屋的门。

【第一幕

——我曾未告诉过任何人,不过...我一直以为他们都是灯塔。】

“灯塔?”

看着电脑屏幕上映出的俏脸,呆小妹儿脑海中浮现开局海边见到的灯塔。

线索!

她激动道:“刚刚那个海边矗立的灯塔一定存在重要的线索!”

“我想两位一定就是瓦茨博士以及罗莎莉恩博士吧?”

房间内,名为莉莉的女人跟呆小妹儿打招呼。

“老约翰还挺幸福的,儿孙满堂啊。”

她误将莉莉及其孩子当成了老约翰的家人,通过谈话才知道闹了个大笑话。

原来莉莉只是老约翰的佣人。

因为工作不是朝九晚五型,所以就在老约翰家住下了。

刚开始呆小妹儿还不解为什么,直到看到二楼病床上挂着吊瓶出气多进气少的约翰尼,她突然释怀。

忽然,BGM的风格转变为哥特风。

一股凉飕飕的感觉涌上心头,呆小妹儿疑惑道:“这难道是一款恐怖游戏?”

像素风某种程度上和虚拟游戏功能类似。

都有极强的情绪放大作用。

虚拟游戏通过无比真实的写实增加玩家代入感。

而像素风则全靠玩家脑补!

如果是像素风恐怖游戏怕不是要被吓得半死,丝毫不比在虚拟游戏中玩恐怖游戏氛围弱。

因为人类的想象力是无穷的!

而很多时候人类真正的恐惧都是来源于自己的内心。

好在!

接下来莉莉问询否定了呆小妹儿的想法:“要开始设置机器了吗?”

“设,赶紧设!”

呆小妹儿点击鼠标:“脑补了那么多有的没有,总算有点参与感了。”

也不怪她吐槽。

因为游戏开局到现在都是一些简单的介绍游戏背景的对话。

观众们甚至有点昏昏欲睡——

‘这次灵境有失水准啊...’

‘是不是只挂了陆离老贼的名,我看主设不是老贼’

‘我倒是对设备挺感兴趣的,有没有觉得这玩意的创意和接入仓的功能有些类似?’

......

经过弹幕点拨,呆小妹儿也发现了有趣的地方。

惊喜道:“好像还真是欸,通过仪器进入老约翰的梦境中,在其记忆深处构筑一个华丽的梦,让他了无遗憾的离开。”

“就是不知道老约翰的愿望是什么?”

对此。

莉莉只回答了两个字:“月球。”

啊??

呆小妹儿小脑一缩满脸的不解。

“月球...”莉莉认真道:“...他想去月球。”

老登也有登月梦。

点题了!

用罗莎莉恩博士的话说就是‘现在的老头真是越来越疯狂了’!

不过。

仅靠这些信息他们还无法为老约翰筑梦。

他们需要更多关于老约翰的信息。

莉莉有些为难:“他有些奇怪,很少说话,他的妻子两年前去世了,你们可以在这个房间里转转,也许有一些信息。”

寻找线索?

这让呆小妹儿想到了绣湖。

也是在房间里一点点寻找线索。

只是绣湖是为了做美事。

而去月球则是为了解开关于老登的身世秘密。

随后。

呆小妹儿以罗莎莉恩的身份跟着两位小朋友下了楼。

他需要在房间里找到一些线索才能进行下一步。

“搞了半天越来是解谜小游戏。”

呆小妹儿的热情比之前淡了一点,但出于灵境的金字招牌,她耐着性子继续玩着。

跟两个熊孩子玩了几次游戏后。

他们将呆小妹儿带到了约翰的秘密房间,那是一个乌漆嘛黑的地下室。

用搜到的钥匙打开地下室小门瞬间,BGM再次戛然而止。

“又来!”

“好好好,这样搞我是吧?”

呆小妹儿捋了捋袖子,后台切出音乐,《好运来》准备就绪,但凡有一点点异样,她立刻就会切歌强行改变恐怖氛围!

咔吱——

推开门,里面视野非常昏暗。

借助隔壁房间微弱的光亮她找到了地下室灯管的开关。

啪嗒!

摁下开关,房间登时亮了起来。

“欸...妈呀!”

视线亮起瞬间,呆小妹儿被房间内的场景吓了一跳!

兔子,纸兔子,到处都是纸兔子!

周遭一片漆黑,该死的阴间BGM也在此刻作祟起来。

‘开始害怕’

‘前方高能!’

‘高能你大爷,大家都是才玩,谁都不知道会发生什么...’

‘所以未知才是最可怕的嘛’

‘弹幕求求了,饶了我吧,我胆子小呜呜’

‘兔子,登月,我懂了,老约翰铁暗恋我们家嫦娥!’

‘设计师:来来来笔给你,你来写!’

......

“灵境不愧是做出过逃生的,这氛围渲染真是一绝。”

呆小妹儿已经从害怕中走出。

因为她在一群纸兔子的环绕中,看到了一个丑丑的灰色玩偶。

【折纸兔子】

【一只毛绒玩具鸭嘴兽】

【破破烂烂的八音盒】

不知为何,她看到这个玩具心里反而没有那么惧怕了。

随后,她带走了玩具。

两个孩子对于地下室一问三不知。

因为老约翰不让任何人进去,也从未跟人提起。

但也不是完全没有作用。

至少让他知道了悬崖边的废弃灯塔里也有很多纸兔子。

想到第一幕文案中的提到的‘灯塔’。

呆小妹儿果断前往。

灯塔前。

一个小小的墓碑吸引了她的注意力。

——纪念小溪。

小溪...约翰的妻子?

她仰头看向四周。

月光下的灯塔静静矗立,仿佛是墓碑前的守护神。

这更让她确信灯塔藏着重要的线索。

【一只色彩斑斓的兔子】

然而,当她来到灯塔内部。

看到只有折纸的兔子。

只是其中一只有些特别。

它和其他折纸兔子很不一样,身体是黄色的纸,四肢和脑袋是蓝色的纸拼接而成。

这配色很怪很怪。

“不对呀,我们上周来还没有这个呢?”

熊孩子看着斑斓色彩的兔子有些不解。

然后给了合理解释:约翰病倒前曾来过这里。

呆小妹儿有点抓狂。

除了兔子就是兔子。

完全摸不着一点头脑啊。

既不像恐怖游戏,解密成分也不多,还没有多少解谜素材,这到底是什么游戏啊?

带着这些不知道算不算线索的线索她回到二楼病房。

瓦茨已经准备好仪器:“你的头盔就在沙发上,动作快点。”

“欸...还真有点登录虚拟游戏的味道。”

呆小妹儿点击鼠标将头盔带上心里祈祷:“希望这些线索能有用吧。”

观众们坐直身体。

游戏要进入主线了!

哔!

随着机器提示音响起,房间内的景象开始模糊褪色。

画面一闪,同样的房间内其他人不见踪迹。

BGM诡异中带着一丝俏皮。

似乎预示将有事情发生。

游戏画面褪去的颜色逐渐晕染开来。

与之前的饱满亮色不同,现在的画面有着很有年代感的暗黄色,暗示他们此刻正处于虚拟世界。

上方工具栏出现一个标识。

标识上标记了六个形象,看起来像是约翰尼从幼年到老年不同年龄段的画像。

通过对话得知。

他们此刻正处在老约翰的记忆世界中。

“哦!我懂了!”

呆小妹儿激动的直拍大腿:“通过仪器,进入老约翰记忆世界,上面六个形象代表约翰一生的六个阶段,我们需要通过对其六个人生阶段植入记忆,这样就算是完成了他的二次人生。”

“如此一来,愿望实现,公司美美完成一单,玩家顺利通关,不错哎。”

经过呆小妹儿分析,观众们也觉得甚妙——

‘好超前的创意,搞不好现实世界将来有实现的一天!’

‘这恐怖游戏的滤镜…’

‘我感觉就是故意营造恐怖氛围误导观众的’

‘这次老贼失算了,哈哈哈!’

......

经过一番搜寻后。

呆小妹儿在灯塔旁的木椅上见到了老约翰本人。

这会他正坐在木椅上发呆。

听到两人走来的脚步声,老约翰起身看向他们:“真是令人惊喜的拜访啊......”

他似乎有些意外。

“我莉他瓦,您知道西格蒙人生构建机构吗?”

闻言,约翰有些惊喜:“你俩来自那个机构吗?太巧了,我正打算给你们打电话呢?”

“事实上,你已经给我们打过电话了。”

呆小妹儿按了下手中按钮,一旁守护的莉莉凭空消失。

老约翰有些警惕的后退一步。

“我们来到这就是为了履行未来签订的合同。”

显然,老约翰一时间并不太能接受这种超前的理念,又退了一步。

“悠着点啊,老爷子,你掉下悬崖,我们还要重新载入这段记忆。”

瓦茨口直心快。

“这也行?”

呆小妹儿呆住了。

“这个技术有点过于超前。”

老约翰用了一些时间接受了这个事实,“你们......你们是来送我去月球的,对吧?”

“是的。”

听到确切答复,约翰眼神希冀:“你们真的能带我去月球吗?”

这段记忆里,老约翰的精神非常清醒。

可当他们再次问出那个问题。

“为什么非要去月球......”约翰又再次卡壳:“我不知道。”

瓦茨给了他很多理由。

想成名?

想致富?

毕竟总得有个动机吧。

“很抱歉,我真的不知道。”约翰有些歉意,迷茫的眼神中似乎多了一些希冀,他抬起头,朝着月亮所在方向。

夜空很蓝,月亮明黄黄的,很亮。

“我只是......非去不可。”

非去不可?

呆小妹儿细细品着约翰的话。

总觉得背后藏着什么秘密。

难怪只要帮约翰圆梦成功就算通关。

这不是纯纯为难老实人嘛?

‘好奇怪的老登啊’

‘怎么感觉到处都是谜语人。’

‘我只是……非去不可......’

‘怎么感觉老头有点点小可怜的样子’

......

“月球上究竟有什么吸引你的东西啊!”呆小妹儿皱眉了,因为她发现约翰的梦想并不是简单的成为宇航员那么简单。

似乎是月亮上有什么让他期待的东西。

所以他才非去不可。

呆小妹儿本就不擅长推理,这对她来说挑战非常大。

好在。

设计师也不是完全无情。

在呆小妹儿一筹莫展之际。

罗莎莉恩通过对话再次抛出一个设定:透过记忆碎片追溯老约翰更早些的记忆。

而完成愿望的方式则是将成为宇航员的梦想植入幼年约翰的记忆中,从而改变他的人生轨迹,达到去月球的目的。

老约翰则表示,只要能实现去月球的愿望,他会尽力配合。

随后,呆小妹儿从老约翰的手中获得第一个记忆碎片——

【纸兔子】

这个兔子呆小妹儿很眼熟,正是灯塔里那只两种颜色拼接的兔子。

【记忆碎片:我准备好了!/还没有呢】

突然转变的节奏让一部分观众有些懵逼。

‘好像又是关于时间的命题’

‘太烧脑了’

‘玩法新颖,但是流程太平淡了点...’

......

“这个原理我倒是能解释一下。”

呆小妹儿比划道:“这么说吧,童年时候家里人给你买过高达,你在很多年后整理房间时忽然看到这个玩具,一瞬间你可能会在脑海中回忆起当时买高达时的画面,甚至连当时心境都能回忆起来,我愿称之为记忆锚点。”

“这个纸兔子,就是约翰的记忆锚点。”

“现在,跟着我的节奏,让我们来看看约翰的第一个记忆锚点有什么特别的东西吧!”

......

(这个节奏如何?有没有很冗长或者过于简洁?)


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