第74章 很行的想法


第74章  很行的想法

        将方城工作室骂了一通,唐墨反手一个一键三连,然后看上一个视频去了。

        看完之后觉得不过瘾,他又开始搜索其他类似视频,随后发现只不过一天时间,就有人将上一个七分半的视频抽出来,逐帧分析画面上的元素。

        从盔甲的样式到拉弓的手法,从地理环境到马的种类,视频中每一个细节都可以拉出来大说特说,看来又可以养活一群小众UP主了。

        而这群UP主几乎有一个共识:太真了,不像是演的。

        有人戏称这是工作室拿着摄像机穿越到古代玩了一圈,也有人表明那么艰难的环境给我钱我都不去。

        一些人针对里面某个点抨击视频不够严谨,另一派就会扔出史实告诉对方没事别乱喷,看明白了再来。

        在这种双方不断交锋,不断碰撞的过程中,视频的热度在不断地提升,终于达到了百万播放,也让粉丝数上升到了五万。

        同时,不断减少的天数也让观众们觉察,这个工作室似乎在整一个大活。

        第三天,下一个视频到了。

        “距离长安,还有五天。”

        更多的细节被披露,更多的战斗被展现,一个近乎真实的大唐末年被展现出来,让观众们看到了一个残酷但又无比浪漫的时代。

        大唐的太阳正在下沉,但大唐的余温尚在,温热的夕阳依然化作天空的光,指引义士前往大唐。

        大规模会战首次出现,不过并不是发生在大唐与吐蕃之间,而是吐蕃内部。

        无法忍受吐蕃内部统治的奴隶开始起义,愤怒的人民如同一股巨浪,在吐蕃内部汹涌徘徊,甚至会将路过的五人小组卷进去。

        面对这些曾经的同胞,五人小组只能不断的避开,并在猴子的带领下艰难的寻找着前往大唐的方向。

        但随后,视频结束,敬请期待下一天。

        刚刚看爽的唐墨气的开始拍桌子,但也知道东西一天天来才能把期待值拉满,一次性全放出来就没意思了。

        但就是生气!

        若不是不知道对方工作室的位置在哪里,他敢买上一堆美工刀然后寄过去。

        而就在唐墨焦急的等待中,视频以每天一个的频次被放了出来,也让观众们对视频最后的大活期待感拉到最高。

        终于,最后一个视频被发布了。

        在视频中,五人小组已经变得狼狈不堪。

        他们卷入了奴隶起义,被一群训练有素的吐蕃士兵发现,路上偶遇了山洪,甚至还差点被一大群流民抢回去做成腊肉。

        但最终,他们到了。

        城墙上的士兵难以置信的看着这群来自七千里外的老兵。

        五人小组满身疮痍,身上的皮甲已经破破烂烂,唯独一面军旗被他们贴身保护,没有一点闪失。

        此时此刻,军旗舞动,上面的日月彰显着大唐归来的荣光,也让安西都护府再次重回大唐。

        大唐,我们回来了!

        直到这一刻,视频才将最后的主旨展现,并给出了他们想整的活。

        “方城工作室,最新高自由度力作,《无名者》已经上线。让我们相约大唐。”

        用七天时间,七个高质量视频进行推广,之前也有过前例。

        但玩家的期待感拉的越高,后果也越有风险。

        如果游戏的品质没有达到预期,那么必定会带来雪崩的结局。

        不过老玩家不虚。

        看到方城工作室的游戏,无脑买入就行,现在还没有被骗过。

        一些新玩家则犹豫了一下。

        68的标准价格虽然不高,但CG欺骗这种事太多,还是会让人纠结一会儿。

        在一群人观望的时候,一些游戏区UP主已经抢先游戏,并且给出了自己的评测。

        别买!

        太太太太难了!

        为了适应现在的玩家节奏,黄平已经对游戏进行了一些修改,并去掉了部分难到发指的内容。

        比如语音。

        唐末的口音与现在大相径庭,听起来有点像闽南话和客家话,普通玩家听了只能是蒙圈。

        除此之外,黄平还加入了语音系统,让玩家可以用麦克风跟NPC对话,方便下达指令。

        一些身体情况也被数据化,玩家可以通过面板看到自己当前的情况,了解自己和同伴的身体状态,哪怕什么技能都没有,也是一名高妙的医生。

        但还是太难了!

        唐墨也感受了一番,随后无奈的被劝退。

        好玩是真的好玩,场景中的考究程度让他认为制作组真的跑到了唐末,然后把那里的情景搬了过来。

        但难,也是真的难。

        光是开场剧情的三个吐蕃骑兵,他都不知道如何应对,最后还是看着攻略到废井里躲了一天,这才结束。

        因为没有反抗骑兵,他得以留在村中,不过没多久就被征调为奴隶兵,然后在军营中被折辱致死,享年十六岁。

        连续换了几次,唐墨都未能活过十六岁。

        看着游戏的水蒸气评论区,唐墨发现大部分玩家都跟自己一样。

        【好玩,但是难。它真的好玩,但真的太难。】

        【出个家门,路过的狗子都能咬死我三次。】

        【我尝试偷袭,但我营养不良,没有力气。对方发现并给了我一刀,我死了。】

        【神作,不解释。】

        【通关有手就行,但问题是,我出门手就被砍了。】

        由于过高的难度,超真的还原,喜欢的人对其爱不释手,不喜欢的人则斥责方城飘了,居然开始做魂系列欺负人了。

        而唐墨本来也想放弃,可是真的舍不得后期的铠甲,只能重新捡起,看着攻略硬着头皮玩,但到了安西都护府就玩不下去了。

        前期没有实力,在沙漠上游荡时营养不良然后染了一身病,到了安西都护府也只能做一个后勤,盔甲武器只能看看,那小身板想穿都穿不上。

        遗憾的叹了口气,唐墨暂时保存,退出游戏,然后打开文档,准备把今天的稿子完成。

        他,唐墨,网站小写手一名,主要写历史穿越文,读者不多但都很可爱,每个月混个温饱不成问题。

        虽然之前玩游戏花了一些时间,但一些游戏事件还是给了他启发,点燃了他的灵感。

        用两个小时写完今天的量,他刚刚放出去,就看到读者群里有人评论:【老唐最近的状态不错啊,写出来的东西细节特别真实。就是少了点。】

        【水蒸气平台上,老唐《无名者》游戏时间十一小时。老唐,你太让我失望了。】

        【才十一个小时啊。】

        【这游戏正式上线才十四个小时!】

        【我觉得《无名者》算是一种取材。】

        【同意,不过也不能总是玩啊。这么吧,老唐你每死一次,就更新一章,你觉得如何?】

        【伱明明可以让老唐直接写死,却还让他玩游戏,你真的,我哭死!】

        看着读者发言,唐墨感觉挺有趣的。

        写书嘛,没读者评论,那乐趣直接少了一大半。

        随后,有一名书友说道:【你们说,要是我们现代人穿越到《无名者》的世界,会怎么样?】

        【前期应该会死的很惨,但熟悉了应该可以活下来。不过单个人力量有限,想要攀科技树,最好还是开一个千度的外挂过去。】

        【或是有一群小伙伴出谋划策也行。】

        【同意,一群人挤在一个身体里出谋划策,共同进步,然后改变历史。我记得以前好像有类似的漫画。】

        看着读者们的讨论,老唐一开始还能笑出来。

        但渐渐的,他的笑容消失了。

        迅速重新打开游戏,他看着出现在安西都护府的人物,一个大胆的想法逐渐成型。

        这个想法……没准可以!

        感谢汉唐的敦煌的100点打赏,谢谢。


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