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第165章 你不会我教你!


徐莹莹点了下头:“好,我知道了颜姐。”

  而后,徐莹莹便去叫陈金明,给他去讲了一下项目的内容。

  楚颜这么放心徐莹莹去跟陈金明讲,也是因为陈金明之前有经验,都懂这些,所以也不想自己再去废话讲一遍。

  就让徐莹莹锻炼一下吧!

  楚颜则开始继续刷简历,她看了下,筛选了两三个。

  分别约了明天上午11点,和下午三点  的。

  看没有其他合适的,楚颜就开始接受孟良留下来的工作。

  关卡系统研发的问题最多,没办法,楚颜直接跟做关卡的开发张宇,直接重新讲了一遍。

  张宇听完后,直接吐槽:“还好你跟我又讲了一遍,之前的逻辑都是错的。”

  楚颜皱眉,这个孟良当时怎么对的?

  明明她这样跟孟良说的。

  楚颜十分无语:“这个逻辑没有问题,你先做,遇到问题再问我。”

  张宇点了下头:“行!”

  而后张宇还问了一嘴:“咱们还招主策划么?”

  楚颜:“嗯,已经在招了,你有合适的么?”

  张宇摇了下头:“我就是问问,下次找个有项目经验的。”

  楚颜:“行!”

  见张宇回去,楚颜忍不住又问候了一遍孟良。

  而后就是关卡的进度,之前张远和孟良对接,他没怎么问。

  于是楚颜来到张远的跟前,打算问一下进度。

  但没想到过来,张远再忙其他的项目。

  “张远,关卡这边的进度怎么样了?”

  张远无所谓道:“我这边没在做关卡了,楼上的项目需要我帮忙。”

  楚颜:“那你怎么跟我说?”

  张远:“我跟孟良说了,他没告诉你么!”

  楚颜:……

  孟良这个家伙,真是耽搁事啊!

  楚颜:“哦,他没告诉我,你这边楼上的项目,忙多久啊?”

  张远:“估摸要很久,这边我叫个他们三个了,关卡你直接找他们三个吧!”

  一句话直接拖的干干净净。

  这样下去怎么行?

  楚颜:“行!那我问他们三个吧!”

  既然你退出就退出吧!楚颜心里倒是没有不高兴。

  毕竟这个张远是老员工,一直不好控制。

  楚颜便叫了另外三个官咖,王乐天,薛宇和李云飞去了会议室。

  到了会议室,三个人懒洋洋的,没有丝毫工作的觉悟。

  楚颜看着三个臭皮匠,寻思着培养下,怎么也能顶一下吧。

  “关卡这边有一些变动,主策划离职了,所以暂时我先给你们安排工作。”

  三个人点了下头。

  楚颜:“我先问一下你们的进度,你们最近工作是怎么安排的?”

  薛宇:“就一人一百关关卡,我们还没做完。”

  楚颜:“你们都做多少关了?”

  薛宇:“50关。”

  李云飞:“60关!”

  王乐天:“80关!”

  楚颜望了眼王乐天,这个最咸鱼的80关?

  楚颜点了下头:“好,接下来我说下工作的安排分配。”

  楚颜把关卡的计划书拿出来。

  “接下来工作分两部分,第一部分就是继续完成关卡,随后我对你们的工作重新分配,关于关卡,每个人要学习一部分内容。”

  三个人互相看了一眼,面面相觑。

  意思是工作量增加呗!

  楚颜望向李云飞。

  不难怪她第一个想到李云飞,主要是这小伙太帅了。

  “你主要做关卡元素这块的调研,关卡元素收集,以及跟进关卡编辑器的验收!”

  这下李云飞懵逼了!

  他就是个打酱油的,怎么忽然间这么多高难度的工作。

  李云飞笑道:“姐,我不会啊!”

  楚颜愣住,还是第一次有人光明正大的说,我不会啊!

  要不是他长得帅,楚颜就怼回去了。

  不得不说,长得好看,确实有优势。

  楚颜:“你不会我教你!”

  李云飞愣住,来这个公司,还是第一次有人说要带自己。

  李云飞:“好吧!”

  而后楚颜望向薛宇,薛宇这个人有点胖胖的,但眼睛很好看。

  楚颜:“薛宇,你主要负责关卡的汇总和元素放出和难度曲线设计。”

  薛宇也懵逼:“颜姐,还得需要你带带我。”

  楚颜:“没有问题,这是游戏的核心,你们好好学,关卡这块做好了,出去都是两万薪资起步。”

  不得不说,薛宇被诱惑了。

  毕竟他真的是个打工人,薪资也不高。

  薛宇点了下头:“行!”

  楚颜又望向王乐天,王乐天有些心不在焉。

  楚颜:“王乐天,你负责调研游戏竞品,每个阶段,竞品都会优化关卡,你负责调研数据。”

  王乐天懵逼,他就玩游戏啊!

  这算什么?

  这个制作人是不是不想带自己啊!

  王乐天失望道:“好!”

  楚颜:“你的调研至关重要,咱们产品的核心设计都是基于你的调研结果去做,任务很重要啊!”

  王乐天愣住,没想到制作人会这么说。

  王乐天:“好,那都是怎么调研?”

  楚颜:“待会我发你一个关卡调研表。”

  王乐天:“行!”

  楚颜:“正好你们三个人,所以分开做会轻松一点,  你们还记得你们来的时候,我给你们讲的关卡制作么?这是我总结出来。”

  “但之前也是做过大量的产品调研,所以调研很重要,我们是基于调研去结果去研发产品,这样才不会出错。”

  “然后从调研结果中,制作出符合我们产品的难度曲线和元素放出,这样让玩家会有更好得到体验。”

  “确定了元素,就可以写系统文档和美术需求,交给美术和开发制作,并编辑器测试,最后在关卡功能里呈现。”

  楚颜讲这些逻辑也很郁闷。

  按照以前,一个系统策划或者负责关卡的管理就能搞定,现在却要分开。

  毕竟都是新人。

  其实带人还是很累的。

  三个人倒是听进去了,毕竟他们来这么久,就这个制作人在好好的讲项目。

  楚颜:“这是关卡的制作逻辑,除了你们关卡的进度,其他时间就做这些事。你们每个人的任务,我再单独教你们。”

  三个人点了下头,而后楚颜便让他们回去。但想了想,又叫住了李云飞。

  “李云飞,你等一下,我跟你讲一下元素这边那进度,这个优先级。”

  李云飞愣住,笑了笑,又回来坐下。

  趴在桌上,漫不经心的,还有点可爱。


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