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第8章 偃月斩敌分两半


伊晨用小兵之路mod挑选三个女可汗亲卫:

  用偃月刀腰斩对方无甲斥候骑兵的“捷影—苏杉杉”。

  用贵族骑射弓射毙对方两人的“捷影—哈尼迭文”,以及“母狼—亦思娜”。

  在武器熟练度方面,三人均为双手长杆熟练度310、弓熟练度330、跑动熟练度300、骑术熟练度300。

  尤其双手长杆熟练度为310,比可汗亲卫熟练度220还要高。

  毕竟这是伊晨自己编辑出来的女可汗亲卫呗。

  根据骑砍2的游戏设定来看,熟练度越高,它的挥刀速度以及挥刀伤害都会有很大提升,换而言之,女亲卫实力要远远高于男可汗亲卫。

  至于偃月刀腰斩无甲胄士兵的事实并不夸张,偃月刀这柄武器本就能做得到的。

  只是对于驾驭兵器要求极高,而且切入人腰腹部的角度和位置非常讲究。

  女可汗亲卫苏杉杉用偃月刀挥出了横斩刀招式,为偃月刀二十六式之一,切入敌人腹部角度恰好,位于盆骨伤眼肾脏位置,没有触碰到肋骨和盆骨。

  58cm的刀刃迎着对方腰侧完成了完美的横切,甚至完美地切入了脊柱骨的间隙间,然后就完成运气极好的腰斩。

  当然如果触碰到脊椎骨,偃月刀就无法完成完整的横切.....

  偃月刀卡到脊椎骨会卡住或者上翻从肚子上脱出,这对于被砍者是相当难受的,等于是一次酷刑。

  对方剩余2人骑马远遁,但让伊晨感到诧异的是,那个被腰斩的幸运士兵,却没有立刻死,甚至他摔在了地上还在爬行.......

  之所以没有立即死,这就是人体构造的原因,下半身以肠道为主,并没有如同心脏大脑这样可以让人一击必死的重要器官。

  被腰斩的那位士兵,会最终因大量失血死亡,但是此刻他还不会马上死,比如明朝骂朱棣篡位的方孝孺,被朱棣下令示众腰斩,方孝孺被用铡刀腰斩后,拖着一半的残破身体写下了十二个“篡”字。

  而眼前那位肠子漏了一地的士兵,那血肉模糊一地,红色液体和乳白色大肠搅浑在一起....红红白白一地....

  顿时让伊晨就感觉到一阵眩晕和反胃恶心,毕竟她是个普通人,也没见过什么血腥场面。

  至于昨夜她的族人们到早上已经变成了变成焦黑的炭灰了,这一幕让她把早饭全部吐了出来........

  一般情况下,被腰斩的人会立刻陷入腹部主静脉和脊椎主动脉失血性休克,然后迅速在十几秒内挂掉。

  但有一种情况,就是腰斩的时候,刀刃把主动脉给切得太快,导致主动脉壁粘合在一起了,不至于几十秒内大出血性休克致死。

  所以这位被腰斩之人可以更幸运地多活几分钟,而历史上方孝孺就是这种情况,多活了5-6分钟。

  伊晨觉得这一幕太残忍了,挥了挥手,“让他快点吧..........”

  女可汗亲卫“捷影”苏杉杉提着偃月刀,纵马快步走去,下马,干净利落地一击竖斩刀“刀劈华山”,对方已人身分离.....

  脖颈处呈现完美的平齐切口,脊椎神经切面平整,非常完美,这就是偃月刀究极杀人术,技艺之高超精湛,属实世间罕见。

  毕竟尤其青铜武器时代,青铜斧斩行刑之人尚且不能一击完美腰斩敌人,多一份斩击,都是对行刑者的折磨,能一次了结那人性命已经是最大的宽慰了。

  偃月刀又名春秋大刀,我国历史最早出现于《宋代·武经总要》,刀法有偃月刀二十六式,春秋大刀三十六式,两部刀法有共通之处。

  其实偃月刀在宋朝通常被用作仪仗刀,偃月刀在契丹和蒙古等游牧民族中的应用却比较广泛,其弓骑兵都以偃月刀为主兵器,跟随重骑兵收割溃败的敌军,立刻使用偃月刀进行近战谁也阻挡不了。

  这也是骑砍2库赛特可汗亲卫原型—蒙古可汗番直宿卫!

  通晓步射,骑射,步战,马战等游牧重装弓骑,本是一支精英军队,且不说可汗宿卫,每个人都是久经沙场,从死人堆中爬出的勇士,是蒙古战力天花板上的恐怖存在。

  伊晨注视着女亲卫苏杉杉手持的那柄沾满血迹的偃月刀,这把刀的刀头长度为58cm。

  当它挥舞时,带有黑色的樱花束以迷惑敌人,刀的杆长为137cm,整体长度为1.95米,女亲卫的双手握着偃月刀,其最大的攻击范围达到了1.5米。

  她的长杆武器长度与力量成正比,长度越短越具威胁性。然而,偃月刀的特点是动作紧凑,特别是在挥动速度极快的情况下,她可以迅速用手结束敌人的战斗。

  伊晨为那些男性的可汗亲卫更换了一把2.6米长的逆刃刀,这把刀的挥舞速度并不像偃月刀那么快。

  逆刃刀的头部长度为80cm,这使得在马背上更容易击败敌人。

  但论近战,男可汗亲卫肯定打不过女亲卫们。

  伊晨忽然想起来,她可以通过游戏本中骑砍2系统来查看,那些敌人数据,于是她就外接摄像头瞄准阿鲁斯进行拍照,用游戏本对着阿鲁斯进行扫描,不久阿鲁斯的信息就会呈现在屏幕中。

  “姓名:阿鲁斯,年龄:18,文化:匈奴,等级:10,部落:禽黎部,性格:冲动1大胆2残忍2,单手45弓60双手35骑术56跑动70........”看到这数据伊晨沉默了.....

  然后她又对准了另外一个活着的匈奴人“塔和里,年龄26,文化:匈奴,等级:7.......单手35,双手20,弓47........”

  伊晨对他们提供的数据感到有些震惊,但当他看到他们的短梢弓时,他的心情也得到了缓解。

  因为他们所使用的是短梢弓,这种弓的拉力相对较小,更适合骑射,但是拉力小,肯定不如库赛特可汗亲卫他们那的贵族骑射弓。

  贵族骑射弓原型是蒙古长梢角弓,拉力可以达到70公斤拉力(154磅),巴旦尼亚费奥纳冠军所拥有的贵族长弓具有高达90公斤(197磅)的拉力,这两种类型的弓都能轻易地穿透单层的扎甲。

  对于匈奴短梢角弓,其平均拉力达到25公斤(55磅)已经是相当不错的表现了。

  即便是匈奴短梢弓,也有能力穿透战国时代的大漆皮甲。通过骑砍2系统的扫描,确实证明匈奴短梢角弓的伤害仅为40,这是贵族骑射角弓伤害的一半。

  伊晨思考着,随着历史的进程,其实弓箭也是发展,后世的弓肯定比公元前337年的强,骑砍2这些弓本身就是冷兵器发展到巅峰的产物。

  复合角弓伤害不如单体木材长弓,但实际上从动能储能密度和能量转换效率来看,复合角弓都胜于单体长弓,换句话就是复合角弓更省力。

  “一句话,开局还可以!”伊晨自言自语起来。

  随后她下令,“赶快把战利品搜出来,快点整理好,咱们在石头上安营扎寨吧。”

  值钱的弓和青铜剑是可交易的好货,但是这些东西伊晨都看不上眼。

  别的战利品不是很多,只剩下毛皮衣服,麻布衣服,水袋,马奶酒肉干和粗粮饼这些非常原始的物品,整体携带的食物也不是很多。

  这证明了伊晨的推测,这群禽黎部的年轻人啊,只是被部落长头领这种人物,随便派出来试试胆子,屠杀一下老弱妇孺来练胆,并没有誓死奋战的决心,这让伊晨更心生几分警惕。

  年龄大的老家伙体力可能不如年轻人,但他们其实更危险。

  但是反过来一思量,自己手上这群npc士兵们装备马匹粮草和战斗力经验各方面都碾压对手,所以也不是啥大问题。

  只是假如在自己创立部落或国家之后,伴随着文化交流、制造生产技术的扩散外泄,那么这一后世科技带来的先发优势又应该怎样延续?

  但是,伊晨又自言自语起来:“我想这么多干嘛呢.......这些npc年龄都是刻意修改的,我不就可以让她们无限活下去吗?也可以让自己无限.......活下去咯。”

  在完成了三位苏杉杉、哈尼迭文、亦思娜三位npc的技能升级,把他们血量都增加到极限的240,属性加点全部加到10,除了弓、长杆以外,其他熟练度全部升到300。

  300以上需要她们自己实践增加经验,来提高熟练度。

  随着伊晨在mod界面里面勾选,她发现自己的npc人物修改mod,可以更改自己的年龄,包括苏杉杉、哈尼、亦思娜三人的年龄。

  “苏杉杉,年龄18,文化库赛特,等级62,性格:忠诚2大胆1狡诈1谋略2.......”伊晨她毫不犹豫把苏杉杉的年龄改成了16岁。

  而哈尼迭文的年龄从18改成了15,亦思娜也改成了15岁......

  不过她们的脸型也似乎有点略微变化,变得更加稚嫩,身高也略微缩水了,比如原本经过游戏设定测量为苏杉杉身高1米7,直接缩短到1米63。

  完成这一切后,坐在帐篷中的伊晨在火油灯下把玩从阿鲁斯手上剥下来的护腕,这做工相当精良,至少4层牛皮贴合,能挡住匕首刺击。

  随即她抬头看向了远处的阿鲁斯,这个人物被她收集到了骑砍系统中,成为了npc的一员,只不过是处于俘虏的人员里。

  也可以通过代码改善与他的关系咯?伊晨嘴角浮现了贼贼的一抹笑容。

  在自己的游戏本,用Alt~键按出控制台按钮,输入代码,她与阿鲁斯的关系就变成了100,似乎还可以通过代码改善其本格,又是一顿代码操作,阿鲁斯性格多出了忠诚3的属性。


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