第1966章


进入第一关,整体画面极为简洁,蓝色天空为底,白色云朵为路,辅以气球、星球、彩虹等障碍物,这其实是个教学关卡,用来引导玩家们熟悉游戏的操作方法,自然不会设计的太复杂。

角落里跳出新手教程,提示邵萱“轻触空白处,可以新建一个炮塔”,邵萱按照提示轻轻点击,立刻蹦出两个选择,左边一个绿色奶瓶,右边一团灰色……便便?

邵萱微微张大嘴巴,吃惊的道:“怎么还有便便!这是干嘛的!”

李睿笑道:“你玩了就知道了。”

邵萱按照提示,先建造了一个瓶子塔,又在提示下升了级。

游戏自动开始,一串四爪小怪物鱼贯而出,沿着白云道路朝着终点的大番茄冲去!

这些怪物的造型虽然古怪,却用了比较萌系的画风,给人的感觉是有点怪,却不怎么恐怖,邵萱却还是紧张的不行,连连问:“怎么办啊,我现在要做什么啊?”

李睿道:“你什么都不用,看着就行了。”

果然什么都不用做,瓶子塔伫立在路边,如同一尊守护神,一炮一个,将小怪物统统干掉!

转瞬间,第一波怪物就被清掉了。

邵萱松了口气道:“这么简单啊?好像没什么难度呢……”

李睿道:“这才只是第一波,能有多难。你接下来就是攒番茄币,造更多的炮塔,干掉每一波的怪物,保护番茄不被怪物吃掉。”

“我明白了!”邵萱兴致勃勃的道,“看我的吧!”

天际线这张大图带着非常浓厚的教学意味,从头到尾的难度都不高,主要目的是让玩家熟悉玩法和炮塔属性,为后续难度更高的地图关卡做预热。

每通过一关都会解锁一种新的炮塔,不但丰富了游戏的玩法,也会吸引着玩家一关接一关的玩下去,每一关都有收获和新鲜感。

当炮塔的种类变多之后,过关的方法也变得多种多样,可以布置一排瓶子塔,纯用火力压制,也可以间或放置几个便便塔,通过减速来让怪物承受更多打击,还可以辅以风扇,向日葵,星星,魔法球,汽油瓶,火箭……等多种属性的炮塔进行搭配攻击,乐趣变多的同时也增加了战术选择余地。

邵萱很快就沉迷进去了,本来只打算测试一下,结果一口气就把天际线的十二个关卡全部打通了。

后面几关时,她还是遇到了一点小麻烦的,大叫道:“钱不够啊,空地也不够了,没有地方放瓶子塔,怎么办怎么办!”

李睿旁观了许久,实在忍不住了,提醒道:“你试试点击一下那些障碍。”

“嗯?”邵萱手指点了一下地图上的彩虹。

所有炮塔立刻转移目标,对着彩虹狂轰滥炸,打爆彩虹的一瞬间,邵萱不但获得了两格空地,还有75番茄币。

她张大嘴巴:“障碍物能打爆的?你怎么不早点告诉我?”

“你也没问啊。”李睿偷笑。

像发现了新大陆似的,邵萱的劲头越来越足,这一玩就停不下来了。

李睿很高兴。

邵萱越是沉迷,越是意味着《保卫番茄》的成功,从萌系的画风到简单易上手的玩法,再到丰富的炮塔和怪物类型,都算是目前市面上质量最为优异的塔防游戏之一了。

虽然比不得《王国保卫战》,却足以碾压其他任何竞争对手。

打通天际线,邵萱又雄赳赳气昂昂的挺进丛林地图。

这张地图略微增加了难度,不再是靠着堆炮塔就能通关了,还需要考验玩家排兵布阵和资源整合的能力,邵萱也终于尝到了失败的滋味,看到肥肥胖胖的大番茄被怪物咬的掉眼泪,她的眼泪也快流出来了。


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